【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem

Description

Alice和Bob在玩一个游戏。有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币时有p的概率投掷出他想投的一面,同样,Bob有q的概率投掷出他相投的一面。
现在Alice先手投掷硬币,假设他们都想赢得游戏,问你Alice胜利的概率为多少。


Input

第一行一个正整数t,表示数据组数。
对于每组数据,一行三个数n,p,q。


Output

对于每组数据输出一行一个实数,表示Alice胜利的概率,保留6位小数。


Solution

设f[i]为Alice先手,还剩i个石子Alice获胜的概率
g[i]为Bob先手,还剩i个石子Alice获胜的概率,则易得
f [ i ] = p × g [ i − 1 ] + ( 1 − p ) q × f [ i − 1 ] 1 − ( 1 − p ) ( 1 − q ) g [ i ] = q × f [ i − 1 ] + ( 1 − q ) p × g [ i − 1 ] 1 − ( 1 − p ) ( 1 − q ) f[i]=\dfrac{p\times g[i−1]+(1−p)q\times f[i−1]}{1−(1−p)(1−q)}\\ g[i]=\dfrac{q\times f[i−1]+(1−q)p\times g[i−1]}{1−(1−p)(1−q)} f[i]=1(1p)(1q)p×g[i1]+(1p)q×f[i1]g[i]=1(1p)(1q)q×f[i1]+(1q)p×g[i1]
然后会发现这个东西收敛,差不多100以后答案不会动。
然后代入即可得到WA.
因为Alice想赢,不一定非要想取石子呀。
所以当f[i−1]>g[i−1]时,我们应该按他们不想取石子处理,即P=1-P,Q=1-Q(因为当Alice不想取石子时,Bob也不会想取石子)


Code

#include <cstdio>
#define maxn 105
int t,n;
double P,Q,pub,f[maxn],g[maxn];
int main()
{   scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {   scanf("%d%lf%lf",&n,&P,&Q);
        g[0]=1;if(n>100) n=100;
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {   if(f[i-1]>g[i-1]) P=1-P,Q=1-Q;
            pub=1-(1-P)*(1-Q);
            f[i]=(f[i-1]*Q*(1-P)+g[i-1]*P)/pub;//f is Alice first
            g[i]=(g[i-1]*P*(1-Q)+f[i-1]*Q)/pub;//g is Bob first
            if(f[i-1]>g[i-1]) P=1-P,Q=1-Q;
        }
        printf("%.6lf\n",f[n]);
    }
    return 0;
}
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