自定义Dialog使用和设置

Dialog的一些使用笔记

我在要显示的Activity里创建了一个按钮,点击按钮,就会弹出一个Dialog

1、首先要创建一个自定义的Dialog类

public class ChoseDialog extends Dialog {
    public ChoseDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_chose_dialog);
    }
}

这里面,只是把一个布局文件关联到了Dialog里

2、在主界面实例化

ChoseDialog choseDialog = new ChoseDialog(this);
choseDialog.show();
3、开始配置(一定要先执行show,不然部分设置不会生效,比方说dialog的大小)

我这里就设置几个简单的属性,如果之后有一些新的心得,我会持续更新

注意代码是连续的

*设置dialog出现位置

getWindow()表示用来得到Dialog的窗口,这是一个抽象概念

setGravity()用来设置出现位置,BOTTOM只是其中一个,相对的还有TOP等等

        Window window = choseDialog.getWindow();
        window.setGravity(Gravity.BOTTOM);
*接下来设置Dialog大小

思路是这样的:

1、先拿到主activity的windows大小保存在一个个Point变量里(getHeight等函数被淘汰了)

2、这里的window就是之前拿到的dialog的窗口,然后提出windows的属性

3、然后就是编辑属性

4、最后一步,设置属性

Point size = new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size);
WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
layoutParams.height = (int) (size.y*0.6);
layoutParams.width = (int) (size.x*0.8);
window.setAttributes(layoutParams);
好了  就这么简单,先写到这里



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