C/Cpp的 typedef

C/Cpp的 typedef

参考资料

https://en.wikipedia.org/wiki/Typedef
http://publications.gbdirect.co.uk/c_book/chapter8/typedef.html

Indicating what a variable represents 指示一个新名字来代表

typedef int km_per_hour;
typedef int points;

km_per_hour current_speed;  //"km_per_hour" is synonymous with "int" here,
points high_score;          //and thus, the compiler treats our new variables as integers.
...

void congratulate(points your_score)
{
    if (your_score > high_score)
        ...

Simplifying a definition or declaration 可以简化声明或定义

struct MyStruct
{
    int data1;
    char data2;
};
struct MyStruct a;

//使用 typedef后:
typedef struct MyStruct newtype;
newtype a;

------------
//另外两种更简便的方式:
typedef struct MyStruct
{
    int data1;
    char data2;
} newtype;


typedef struct
{
    int data1;
    char data2;
} newtype;

Using typedef with pointers 指针

typedef int * intptr;  // type name: intptr
                       // new type: int*

intptr ptr;            // same as: int *ptr

例如:

typedef int * intptr;

intptr cliff, allen;     // both cliff and allen are int* type

intptr cliff2, *allen2;  // cliff2 is int* type, but allen2 is int** type
                         // same as: intptr cliff2;
                         //          intptr *allen2;

Using typedef with structure pointers 结构体指针

struct Node
{
    int data;
    struct Node *nextptr;
};

// 想要定义若干结构体类型的指针变量
struct Node *startptr, *endptr, *curptr, *prevptr, errptr, *refptr;  //因打字疏忽少输入一个*号,导致errptr并不是指针

// 为避免上面的打字疏忽
typedef struct Node* NodePtr;
NodePtr startptr, endptr, curptr, prevptr, errptr, refptr;  //都是结构体指针类型

Using typedef with function pointers 函数指针

函数指针特殊的地方在于其并不是典型的 typedef <old type name> <new alias>; 格式。而是,<return type> <new alias> <argument types> 的格式。

已知普通的函数:

int do_math(float arg1, int arg2)
{
    return arg1 + arg2;
}

int call_a_func(int (*call_this)(float, int))
{
    int output = call_this(5.5, 7);
    return output;
}

int final_result = call_a_func(&do_math);

可以改写成:

typedef int (*MathFunc)(float, int);

int do_math(float arg1, int arg2)
{
    return arg2;
}

int call_a_func(MathFunc call_this)
{
    int output = call_this(5.5, 7);
    return output;
}

int final_result = call_a_func(&do_math);

这里,MathFunc 就是那个 <new alias>MathFunc是一个代表函数的指针,这个指针返回int、参数是(float, int)

例子1:

#include <stdio.h>

// basic function
float do_math(int i, float f)
{
    return i + f;
}

float do_math2(int i, float f)
{
    return i * f;
}

// param: func pointer
float call_func(float (*func)(int, float))
{
    return func(5, 3.5);
}

// using typedef
typedef float (*myfunc_t)(int, float);
float call_func2(myfunc_t func)
{
    return func(5, 3.5);
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
    /*
     * 函数的指针:
     * `函数名`与`&函数名`同义,都代表函数的指针。
     * 
     * 所以,下面的调用call_func(&do_math)也可以写成call_func(do_math),运行结果相同。
     */
    float result1 = call_func(&do_math);
    printf("result1 is: %f\n", result1);

    float result2 = call_func(&do_math2);
    printf("result2 is: %f\n", result2);

    float result3 = call_func2(&do_math);
    printf("result3 is: %f\n", result3);

    float result4 = call_func2(&do_math2);
    printf("result4 is: %f\n", result4);

    return 0;
}


// 运行结果:
result1 is: 8.500000
result2 is: 17.500000
result3 is: 8.500000
result4 is: 17.500000

例子2:

//原来的函数样子
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);

//使用typedef后
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int sig, sighandler_t func);

Using typedef with arrays 数组

typedef char arrType[6];  // type name: arrType
                          // new type: char[6]

arrType arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6};  // same as: char arr[6]={1,2,3,4,5,6}
arrType *pArr;                    // same as: char (*pArr)[6];

Using typedef with type casts 类型转换

typedef int (*funcptr)(double);         // pointer to function taking a double returning int
funcptr x = (funcptr) NULL;             // C or C++
funcptr y = funcptr(NULL);              // C++ only
funcptr z = static_cast<funcptr>(NULL); // C++ only

这里,左侧的 funcptr 用于声明变量,右侧的用于类型转换(cast)。

注意,若不使用typedef,一般不太可能像上面那样既声明一个变量同时又用于类型转换。比如:

void *p = NULL;
int (*x)(double) = (int (*)(double)) p;  // This is legal
int (*)(double)y = (int (*)(double)) p;  // Left-hand side is not legal
int (*z)(double) = (int (*p)(double));   // Right-hand side is not legal

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在C++中,使用`using`和`typedef`都可以用来创建类型别名。它们的作用是相同的,都用于给现有的类型起一个别名。然而,`using`语句更加灵活、易读,并且提供了更多功能。 使用`using`语句创建类型别名更加直观和易读。例如,可以使用以下方式创建一个函数指针的别名: ```cpp using FP = void (*)(int, const std::string&); ``` 这比使用`typedef`语句更加清晰和简洁: ```cpp typedef void (*FP) (int, const std::string&); ``` 此外,`using`语句在定义泛型别名时更加方便。在`typedef`的情况下,需要将声明包装在结构中,而`using`语句不需要这样做。例如: ```cpp template<typename T> using Accounts = std::unordered_map<Student_ID, std::vector<T>>; ``` 而使用`typedef`的情况下需要这样声明: ```cpp template<typename T> struct Accounts { typedef std::unordered_map<Student_ID, std::vector<T>> type; }; ``` 总的来说,虽然`typedef`允许声明各种类型,如函数指针、数组指针等,但与C中的`using`语句相比,使用它的过程较为冗长和复杂。此外,`typedef`允许一次声明多个类型,这与`using`语句不同。因此,在C++中,更推荐使用`using`语句来创建类型别名。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++中typedef和using](https://blog.csdn.net/youtiao_hulatang/article/details/104775111)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++中using 和 typedef 的区别](https://blog.csdn.net/nnnnnnnnnmmmmm/article/details/126646221)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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