【学习笔记】 C++里面的绑定类型

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  • 还是写下来好了

1. C++的动态绑定和静态绑定

先说C++的静态类型和动态类型:

  • 静态类型是指指针或者对象声明时候的类型

  • 动态类型是指在运行时确定的类型

一个是编译时确定的,一个是运行时确定的。

  • 动态绑定是说绑定对象的动态类型,静态绑定是指绑定对象的静态类型。

2. example

1.
#include <iostream>
using namesapce std;
public:
    //Base();
    void f0()
    {
        cout<<"Base::f0()"<<endl;
    }
    virtual void f1()
    {
        cout<<"Base::f1()"<<endl;
    }
};

class Child1: public Base{
public:
    void f0()
    {
        cout<<"Child1::f0()"<<endl;
    }   
    void f1()
    {
        cout<<"Child1::f1()"<<endl;
    }
};

class Child2: public Base{
public:
    void f0()
    {
        cout<<"Child2::f0()"<<endl;
    }
    void f1()
    {
        cout<<"Child2::f1()"<<endl;
    }
};

int main(){  
    Base* A = new Base();
    Child1* B = new Child1();
    Child2* C = new Child2();

    A->f0();
    A->f1();     // Base::f1()
    B->f0();
    B->f1();     // Child1::f1()
    C->f0();
    C->f1();     // Child2::f1()

    A = B;       // 动态绑定 B
    A->f0();     // ? Base::f0()
    A->f1();     // Child1::f1();
    A = C;
    A->f0();     // ? Base::f0()
    A->f1();     // Child2::f1();

    A = NULL;
    A->f0();     // Base::f0()
    A->f1();     // 编译不报错,运行报错,由于是动态类型绑定?

    return 0;
}

参考http://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3657717.html

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