Java设计模式笔记

  • 设计模式的分类

创建型模式

(实例的创建)

结构型模式

(多个不同类和对象的组合)

行为型模式

类和对象分配职责

 

并发型模式

 

用来处理多线程编程范式

  抽象工厂模式(Abstract Factory)

  建造者模式(Builder)

  工厂方法模式(Factory Method)

  原型模式(Prototype)

  单例模式(Singleton) 

 

 适配器模式(Adapter)

  桥接模式(Bridge)

  组合模式(Composite)

  装饰模式(Decorator)

  外观模式(Facade)

  享元模式(Flyweight)

  代理模式(Proxy)

 

 职责链模式(Chain of Responsibility)

  命令模式(Command)

  解释器模式(Interpreter)

  迭代器模式(Iterator)

  中介者模式(Mediator)

  备忘录模式(Memento)

  观察者模式(Observer)

  状态模式(State)

  策略模式(Strategy)

  模板方法模式(Template Method)

  访问者模式(Visitor)

 

主动对象

Balking pattern

双重检查锁定模式

Guarded suspension

Leaders/followers pattern

监视对象

读写锁模式

调度者模式

线程池

线程本地存储

反应堆模式

 

补充解释:

编程范式 Programming paradigm):是一类典型的编程风格,是指从事软件工程的一类典型的风格(可以对照方法学)

命令式编程:focuses on describing how a program operates

声明式编程【SQL】:focuses on what the program should accomplish without specifying how the program should achieve the result.

函数式编程【Scala

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