java设计模式学习笔记(一)

java设计模式学习笔记(一)

​ 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性设计模式使代码编制真正工程化。

简单工厂模式

​ 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

​ 工厂模式可以分为三类: 1、简单工厂模式(Simple Factory) 2、工厂方法模式(Factory Method) 3、抽象工厂模式(Abstract Factory)

这里介绍简单工厂模式(Simple Factory)

概念:简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

首先定义一个接口,接口内有客户需要用到的功能,以供子类具体实现

/**
 * 定义一个Pen接口
 */
interface Pen {
   
	/**
	 * 有一个描述是什么笔的功能
	 */
	public void description();
}

再定义具体的实现类

/**
 * 铅笔类
 */
class Pencil implements Pen{
   

	@Override
	public void description() {
   
		System.out.println("铅笔");
	}
}

/**
 * 马克笔类
 */
class MarkerPen implements Pen{
   

	@Override
	public void description() {
   
		System.out.println("马克笔");
	}
}

然后再定义一个工厂类,用来生产具体实现类的对象

/**
 * 创建工厂类,可生产不同类型的笔
 */
class PenFactory{
   
	public static final int TYPE_PENCIL = 1;
	public static final int TYPE_MARKERPEN = 2;
	
	/**
	 * 根据要求生产不同的对象
	 * @param type 1创建Pencil对象,2创建MarkerPen对象
	 * @return 返回一个想要的对象
	 */
	public static Pen creatPen(int type) {
   
		Pen pen = null;
		switch(type) {
   
			case TYPE_PENCIL:
				pen =  new Pencil();
				break;
			case TYPE_MARKERPEN:
				pen = new MarkerPen();
				break;
		}
		return pen;
	}
	
}

测试:

	/**
	 * 测试简单工厂模式
	 */
	public static void main(String[] args) {
   
		Pen pen = PenFactory.creatPen(PenFactory.TYPE_PENCIL);
		pen.description
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