在一些WEB项目中,为提升用户体验,一些耗时操作可以在用户提交后异步进行,而不需要立即显示执行结果。因此可以将这些操作委托给后台线程进行。
ThreadPoolExecutor
一般使用ThreadPoolExecutor来管理任务比直接声明Thread并调用更方便,且易于管理。
参数
定义
它有几个常用设置:
- int corePoolSize - 核心线程数量
- int maximumPoolSize - 最大线程数量
- long keepAliveTime - 保持空闲时间
- TimeUnit unit - 时间单位
- BlockingQueue workQueue - 任务队列
- RejectedExecutionHandler handler - 拒绝异常处理
逻辑关系
- 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
- 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
队列
这里介绍Queue仅做线程池任务队列时的特性介绍,并不详细介绍各种BlockingQueue的其余特性。
ArrayBlockingQueue
一般作为有界队列存储,当并发任务量巨大的时候,可以在一定程度上保护系统稳定性,较为常用。声明时需要制定队列的长度。
LinkedBlockingQueue
无界队列,容量大,但是在在并发任务量巨大时,由于没有数量限制,容易造成内存溢出等一系列问题。
拒绝异常处理
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
直接放弃当前任务,会抛出异常。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。所以如果Executor没有被关闭,任务会等待执行。如果Executor被关闭,则会被丢弃。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务
一般设置组合
定时更新任务
这些任务一般不消耗太多系统资源,并且若上一任务挂起,新任务提交时,往往上一任务就不需要执行了。因此可以为这些任务分配一个线程,1-2个队列长度即可,拒绝异常处理选择抛弃旧任务。
- ArrayBlockingQueue(2);
- TreahPoolExecutor(1,1,60L,TimeUnit.SECONDS,queue,new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy())
可能大量并发且必须完成的任务
这些任务需要分配较多的系统资源。线程数以及队列长度的设置应该按实际使用场景判断:
IO负担大的
应该多分配线程数量,减少队列长度。
CPU负担大的
应该分配较少线程数(具体数量依据CPU核心数确定),这样可以减少上下文切换造成的性能损失,同时增加队列长度。
拒绝异常处理应该选择让任务继续等待线程池空闲,并加入任务队列。
- ArrayBlockingQueue(1000);
- TreahPoolExecutor(4,8,60L,TimeUnit.SECONDS,queue,new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy())
对于可能出现的任务失败,或者系统异常导致的任务丢失,可以考虑结合队列的持久化方法。并加入定时任务,扫描未被执行的任务并加入线程池任务队列。