1.小程序宿主环境

2021.4.20 微信小程序开发文档的阅读笔记。不详细,写给自己看的。

渲染层和逻辑层

wxml相当于html文件,wxss相当于css文件。
小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层。

==小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。==一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(Native就是指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型下图所示。
微信客户端和小程序两个线程管理的关系

程序与页面

微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。
通过 app.json 的 pages 字段指定当前小程序的所有页面路径:

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ]
}

第一个元素指向的地址(pages/index/index)就是首页。


小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行:

App({
  onLaunch: function () {
    // 小程序启动之后 触发
  }
})

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。

在这里插入图片描述

pages/logs/是用来显示日志的程序和页面。首页点击头像即可进入。里面包括了4个文件,微信客户端加载顺序是:json文件 --> wxml文件和wxss文件 --> js文件。
微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字在 json 文件里定义(所以网络不好的时候,页面没加载出来,但是我们可以看到页头的文字)。

组件

官方写好的轮子。

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