1、相等性
Kotlin 中有两种类型的相等性:
- 引用相等(两个引用指向同一对象);
- 结构相等(用
equals()
检查)。
2、引用相等
引用相等由 ===
(以及其否定形式 !==
)操作判断。a === b
当且仅当 a
和 b
指向同一个对象时求值为 true。
3、结构相等
结构相等由 ==
(以及其否定形式 !=
)操作判断。按照惯例,像 a == b
这样的表达式会翻译成:
a?.equals(b) ?: (b === null)
也就是说如果 a
不是 null
则调用 equals(Any?)
函数,否则(即 a
是 null
)检查 b
是否与 null
引用相等。
请注意,当与 null
显式比较时完全没必要优化你的代码:a == null
会被自动转换为 a=== null
。
4、浮点数相等性
当相等性检测的两个操作数都是静态已知的(可空或非空的)Float
或 Double
类型时,该检测遵循 IEEE 754 浮点数运算标准。
否则会使用不符合该标准的结构相等性检测,这会导致 NaN
等于其自身,而 -0.0
不等于 0.0
。
参见:浮点数比较