进击的数据结构之六队列的基本操作-顺序结构

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status; 
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
	QElemType date[MAXSIZE];
	int front;    	/* 头指针 */
	int rear;		/* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;

Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
  Q->front=0;
  Q->rear=0;
  return 1;
}

Status ClearQueue(SqQueue *Q)
{
  Q->front=0;
  Q->rear=0;
  return 1;
}

Status QueneEmpty(SqQueue Q)
{
  if(Q.front==Q.rear)
     return 1;
  return 0;
}     

Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{
   if(QueneEmpty(Q))
     return 0;
   e=Q.date[Q.front];
   return 1;
}

Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
  if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)
    return 0;
  Q->date[Q->rear]=e;
  Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
  return 1;      
}

Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType &e)
{
 if( QueneEmpty(*Q))
   return 0;
 e=Q->date[Q->front];
 Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
 return 1;
}

int  QueueLength(SqQueue Q)
{
 return ((Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE);       
}

Status QueueTraverse(SqQueue Q)
{
   int i,e;
  if (QueneEmpty(Q))
   return 0;
  while(!QueneEmpty(Q)) 
  {
    GetHead(Q,e);
    printf("%d\n",e);
    Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;
  }      
}

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