游戏开发
分享游戏开发中遇到的各种问题
Andy·Wu
这个作者很懒,什么都没留下…
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ios使用个人证书进行真机调试错误解决方式记录
在xcode12.4上使用个人免费证书进行真机调试,具体过程可以参考[1]。 当出现In-App Purchase错误时,解决当方式与参考[1]有所区别。 参考资料记录: [1] https://www.jianshu.com/p/f31116a76ea9原创 2021-04-05 20:00:07 · 458 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x引擎内存管理流程图
1、引擎版本 cocos2d-x 2.2.6 2、引擎内存管理示意图 在 cocos2d-x 中使用引擎自动释放内存和手动释放内存本质上一样的,都是使用 delete 来进行内存的释放。只不过,使用引擎自动释放内存时无需关注内存释放的时机,引擎本身会在一个循环中进行检测,当检测到有分配的内存的未被使用就会进行释放操作。具体示意图如下所示: 关于 cocos2d-x引擎内存管理代码的分析可以参考如下文章: [1]cocos2d-x 内存管理 [2]Cocos2d-x 的CCObject与autoreleas原创 2020-11-20 15:27:02 · 286 阅读 · 0 评论 -
cocos builder中使用九宫格
1、开发环境 UI编辑器:cocos builder 引擎:cocos2d-x 2.2.6 2、cocos builder 中九宫格熟悉配置 在 cocos builder 中九宫格的具体熟悉配置如下图所示: 在 cocos2d-x 2.2.6 中直接通过代码加载九宫格时需要传入 Rect 即为上图中 (x, y, width, height)。 参考文献 1、https://forum.cocos.org/t/topic/3990 2、https://forum.cocos.org/t/cocosbui原创 2020-06-09 23:26:53 · 370 阅读 · 0 评论