设计模式深入学习IOS版(3)工厂方法模式

1 前言

  上篇博客我们学习了简单工厂模式,今天我们深入一点,学习一下工厂方法模式。工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上延伸出来的,只不过把原来的工厂类给抽象出来了,这样是的工厂类可扩展性增强。从而进一步的进行了抽象。

  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/developer_zhang

2 详述

2.1 定义

  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

  结构图:


2.2 简单工厂与工厂方法的区别

  简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态的实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。

  工厂方法模式的客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑移到了客户端代码来进行。如果我们想要增加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。 

2.3 工厂方法模式四个要素

  • 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
  • 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
  • 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
  • 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

2.4 适用场景

        不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有类似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。

        首先,作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

       其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。

       再次,由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。

现在我们就把上次的计算器的简单工厂模式的代码改造一下:

UML图:


工厂协议接口:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Operation.h"

/*!
 *  工厂协议接口
 *
 *  @since V1.0
 */
@protocol IFactoryProtocol <NSObject>

-(Operation*)createOperate;

@end


生产工厂父类:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "IFactoryProtocol.h"

/*!
 *  生产工厂父类
 *
 *  @since V1.0
 */
@interface FactoryBase : NSObject<IFactoryProtocol>

@end


加法工厂类:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "OperationAdd.h"
#import "FactoryBase.h"

/*!
 *  加法工厂类
 *
 *  @since V1.0
 */
@interface AddFactoy : FactoryBase

@end


客户端代码:

- (IBAction)clickingOperation:(id)sender {
    NSString* strFirstNum = self.firstNumTextField.text;
    NSString* strSecondNum = self.secondNumTextField.text;
    NSString* strOperation = self.operationTextField.text;
    FactoryBase* facBase;
    if ([strOperation isEqualToString:@"+"]) {
        facBase = [[AddFactoy alloc] init];
    }else if([strOperation isEqualToString:@"-"]){
        facBase = [[SubFactory alloc] init];
    }else if([strOperation isEqualToString:@"*"]){
        facBase = [[MulFactory alloc] init];
    }else if([strOperation isEqualToString:@"/"]){
        facBase = [[DivFactory alloc] init];
    }    
    Operation* oper;
    oper = [facBase createOperate];
    oper.firstNum = [strFirstNum doubleValue];
    oper.secondNum = [strSecondNum doubleValue];
    self.resultTextField.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",[oper getResult]];
    
}

  通过上面的改造部分可以看出,我们对工厂类进行了抽象,以后如果再增加了新的操作方法,我们只需要在原来的基础上动态的扩展工厂子类即可。这也是工厂方法的优势所在。

3 结语

  以上是所有内容,希望对大家有所帮助,十分感谢!

  完整代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010013695/6945141

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