自定义TextureView拍照

该博客介绍了如何自定义TextureView实现拍照功能。通过创建一个名为MyTextureView的类,继承自TextureView,并初始化Camera,设置监听器来处理SurfaceTexture的可用性、大小改变、销毁和更新。在onSurfaceTextureAvailable方法中设置预览纹理并开始预览,而在take方法中调用Camera的takePicture方法进行拍照,并在回调中保存图片到指定路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class MyTextureView extends TextureView {
    private Camera camera;
    public MyTextureView(Context context){
        this(context,null);
    }
    public MyTextureView(Context context, AttributeSet attrs){
        this(context,attrs,0);
    }
    public MyTextureView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
        super(context,attrs,defStyleAttr);
        init();
    }
    private void init(){
        camera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);
        camera.setDisplayOrientation(90);
        setSurfaceTextureListener(new SurfaceTextureListener() {
            @Override
            public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
                try {
                    camera.setPreviewTexture(surface);
                    camera.startPreview();
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                    Log.i("wanlijun",e.toString());
       
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