设计模式之工厂方法模式 C++实现

    前文介绍了简单工厂模式,用起来很简单。但是如果要增加其他运算那么简单工厂模式就需要修改现有代码。这违背了开放-封闭原则(对扩展开放,对修改封闭)。工厂方法模式弥补了这种缺点。工厂方法模式,让子类决定实例化哪一个类。

UML图如下;


不需要判断条件,客户端直接根据自己的需求调用相应的工厂。

代码如下;(为了方便此处直接使用创建某产品作为例子)

//工厂类如下

//Factory
#pragma once

#include <string>
#include "Product.h"

class IFactory
{
    public:
    IFactory();
    virtual product* createProduct()=0;
};

class FactoryA:public IFactory
{
    public:
    FactoryA(){};
    virtual product* createProduct()
    {
        return new productA();
    }
};

class FactoryB:public IFactory
{
    public:
    FactoryB(){};
    virtual product* createProduct()
    {
        return new productB();
    }
};

//产品类

//Product
#pragma once

#include <string>

class product
{
    public:
    product(){};
    virtual void show() = 0;
};

class productA:public product
{
    public:
    productA(){};
    virtual void show()
    {
        printf("productA\n");
    }

};
class productB:public product
{
    public:
    productB(){};
    virtual void show()
    {
        printf("profuctB\n");
    }
};

//主函数调用

#include "Factory.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    IFactory* fac = new FactoryA();
    product* prod = fac->createProduct();
    prod->show();
    return 0;
}
    工厂方法模式弥补类简单工厂模式违背开放-封闭的原则的缺陷,更利于扩展。




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