概述 |
工厂方法模式是一个创建型设计模式,通过定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个工厂类,一个工厂类创建一个实例,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
在工厂方法模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露逻辑,并且通过使用一个共同的接口来指向创建的对象。
优点 |
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符合开闭原则
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不需要记住具体类名,甚至连具体参数都不用记忆
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实现了对象创建和使用分离
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系统的可扩展性也就变得非常好,无需修改接口和原类
缺点 |
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类的个数成倍增加,导致类越来越多,增加维护成本
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增加了系统的抽象性和理解难度
使用场景 |
- 对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化具体工厂,生产出具体的产品来
UML类图 |
实例 |
//抽象车
class AbstractCar{
public:
virtual void run() = 0;
};
//BMW
class BMW : public AbstractCar{
public:
virtual void run(){
std::cout << "BMW run!" << std::endl;
}
};
//BenZ
class BenZ : public AbstractCar{
public:
virtual void run(){
std::cout << "BenZ run!" << std::endl;
}
};
//抽象工厂
class AbstractFactory{
public:
virtual AbstractCar* CreateCar() = 0;
};
class BMWFactory : public AbstractFactory{
public:
virtual AbstractCar* CreateCar(){
return new BMW();
}
};
class BenZFactory : public AbstractFactory{
public:
virtual AbstractCar* CreateCar(){
return new BenZ();
}
};
void test01(){
AbstractFactory* factory = NULL;
factory = new BMWFactory;
AbstractCar* car = factory->CreateCar();
car->run();
delete car;
car = NULL;
delete factory;
factory = NULL;
factory = new BenZFactory;
car = factory->CreateCar();
car->run();
delete car;
car = NULL;
delete factory;
factory = NULL;
}
int main(){
test01();
return 0;
}