Android性能优化方面概述

个人总结性能优化中需要考虑的方面以及简单总结,毕竟相关内容很多,就不详细展开具体内容,但持续更新中,方便自己或大家查阅。在Android性能优化这条路上分为三个层次,由浅入深

  1. Android 系统Api层优化使用以及结合策略原则来调优:提高代码效率或更好的算法或缓存或预加载
  2. Android 系统FrameWork层优化:相关hook 优化framework相关低效或结合自身而言的优化
  3. Android 系统Linux层优化:内存加载相关加载优化 如分页pageSize cache=4k等
    总结下来就是局部性原理和更优秀的算法(减少算法指令数或单条指令运行效率更高):优化的原则指导以及

1、UI卡顿优化

1)布局优化:减少层级(merge),代码重用(include),延迟初始化(viewstub)
2)绘制优化:频繁刷新,过度绘制,UI效率低至帧率超过16ms
3)内存优化:(频繁创建对象导致)内存抖动、内存溢出或泄露(内存不足)导致频繁GC
4)ANR优化:内存不足,IO阻塞,线程死锁

2、内存优化

1)内存溢出:大图加载或buff过大检测而导致的以及线程栈溢出
2)内存泄露 :代码不合理使用对象,未

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