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原创 Android性能优化方面概述
个人总结性能优化中需要考虑的方面以及简单总结,毕竟相关内容很多,就不详细展开具体内容,但持续更新中,方便自己或大家查阅 1、UI卡顿优化 1)布局优化:减少层级(merge),代码重用(include),延迟初始化(viewstub) 2)绘制优化:频繁刷新,过度绘制,超过16ms 3)内存优化:频繁创建对象导致:内存抖动、内存溢出或泄露导致频繁GC 4)...
2018-03-07 12:34:11 490
抽离v4包中DrawableCompat中着色兼容实现封装而成一个类TintDrawable
抽离v4包中DrawableCompat中着色兼容实现封装而成一个类TintDrawable,简易使用,从而减少项目资源大小
2017-06-16
空空如也
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