Java,Android回调机制精讲

转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢
以前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了,所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:
Class A实现接口CallBack callback——背景1
class A中包含一个class B的引用b ——背景2
class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D
大家都喜欢用打电话的例子,好吧,为了跟上时代,我也用这个例子好了,我这个例子采用异步加回调
有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2

/** 
 * 这是一个回调接口 
 * @author xiaanming 
 * 
 */  
public interface CallBack {  
    /** 
     * 这个是小李知道答案时要调用的函数告诉小王,也就是回调函数 
     * @param result 是答案 
     */  
    public void solve(String result);  
}  
/** 
 * 这个是小王 
 * @author xiaanming 
 * 实现了一个回调接口CallBack,相当于----->背景一 
 */  
public class Wang implements CallBack {  
    /** 
     * 小李对象的引用 
     * 相当于----->背景二 
     */  
    private Li li;   

    /** 
     * 小王的构造方法,持有小李的引用 
     * @param li 
     */  
    public Wang(Li li){  
        this.li = li;  
    }  

    /** 
     * 小王通过这个方法去问小李的问题 
     * @param question  就是小王要问的问题,1 + 1 = ? 
     */  
    public void askQuestion(final String question){  
        //这里用一个线程就是异步,  
        new Thread(new Runnable() {  
            @Override  
            public void run() {  
                /** 
                 * 小王调用小李中的方法,在这里注册回调接口 
                 * 这就相当于A类调用B的方法C 
                 */  
                li.executeMessage(Wang.this, question);   
            }  
        }).start();  

        //小网问完问题挂掉电话就去干其他的事情了,诳街去了  
        play();  
    }  

    public void play(){  
        System.out.println("我要逛街去了");  
    }  

    /** 
     * 小李知道答案后调用此方法告诉小王,就是所谓的小王的回调方法 
     */  
    @Override  
    public void solve(String result) {  
        System.out.println("小李告诉小王的答案是--->" + result);  
    }  

}  
/** 
 * 这个就是小李啦 
 * @author xiaanming 
 * 
 */  
public class Li {  
    /** 
     * 相当于B类有参数为CallBack callBack的f()---->背景三 
     * @param callBack   
     * @param question  小王问的问题 
     */  
    public void executeMessage(CallBack callBack, String question){  
        System.out.println("小王问的问题--->" + question);  

        //模拟小李办自己的事情需要很长时间  
        for(int i=0; i<10000;i++){  

        }  

        /** 
         * 小李办完自己的事情之后想到了答案是2 
         */  
        String result = "答案是2";  

        /** 
         * 于是就打电话告诉小王,调用小王中的方法 
         * 这就相当于B类反过来调用A的方法D 
         */  
        callBack.solve(result);   



    }  

}  
/** 
 * 测试类 
 * @author xiaanming 
 * 
 */  
public class Test {  
    public static void main(String[]args){  
        /** 
         * new 一个小李 
         */  
        Li li = new Li();  

        /** 
         * new 一个小王 
         */  
        Wang wang = new Wang(li);  

        /** 
         * 小王问小李问题 
         */  
        wang.askQuestion("1 + 1 = ?");  
    }  
}  

通过上面的那个例子你是不是差不多明白了回调机制呢,上面是一个异步回调,我们看看同步回调吧,onClick()方法
现在来分析分析下Android View的点击方法onclick();我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击View就执行这个方法,我们用Button来举例好了
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
//这个是View的一个回调接口  
/** 
 * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked. 
 */  
public interface OnClickListener {  
    /** 
     * Called when a view has been clicked. 
     * 
     * @param v The view that was clicked. 
     */  
    void onClick(View v);  
}  

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
package com.example.demoactivity;  

import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.Toast;  

/** 
 * 这个就相当于Class A 
 * @author xiaanming 
 * 实现了 OnClickListener接口---->背景一 
 */  
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{  
    /** 
     * Class A 包含Class B的引用----->背景二 
     */  
    private Button button;  

    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        button = (Button)findViewById(R.id.button1);  

        /** 
         * Class A 调用View的方法,而Button extends View----->A类调用B类的某个方法 C 
         */  
        button.setOnClickListener(this);  
    }  

    /** 
     * 用户点击Button时调用的回调函数,你可以做你要做的事 
     * 这里我做的是用Toast提示OnClick 
     */  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();  
    }  

}  

下面是View类的setOnClickListener方法,就相当于B类咯,只把关键代码贴出来

/** 
 * 这个View就相当于B类 
 * @author xiaanming 
 * 
 */  
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {  
    /** 
     * Listener used to dispatch click events. 
     * This field should be made private, so it is hidden from the SDK. 
     * {@hide} 
     */  
    protected OnClickListener mOnClickListener;  

    /** 
     * setOnClickListener()的参数是OnClickListener接口------>背景三 
     * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not 
     * clickable, it becomes clickable. 
     * 
     * @param l The callback that will run 
     * 
     * @see #setClickable(boolean) 
     */  

    public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
        if (!isClickable()) {  
            setClickable(true);  
        }  
        mOnClickListener = l;  
    }  


    /** 
     * Call this view's OnClickListener, if it is defined. 
     * 
     * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false 
     *         otherwise is returned. 
     */  
    public boolean performClick() {  
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  

        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  

            //这个不就是相当于B类调用A类的某个方法D,这个D就是所谓的回调方法咯  
            mOnClickListener.onClick(this);  
            return true;  
        }  

        return false;  
    }  
}  

这个例子就是Android典型的回调机制,看完这个你是不是更进一步的理解了回调机制呢? 线程run()也是一个回调方法,当执行Thread的start()方法就会回调这个run()方法,还有处理消息都比较经典等等

==========================


作为新手,不得不说学习是个艰难的过程。这几天一直在看关于回调机制方面的问题,经过几天的摸索,开始对android中的回调机制有了一点理解,下面做一个记录,有的是从别处借鉴过来的,有的是自己的一点理解,如有错误或者遗漏之处,欢迎指正。
首先,什么是回调函数?android中怎么实现回调函数?为什么要使用回调函数?

简单的说,回调函数就是通过其指针来调用的函数(这句话确实够简单的,下面会详细的描述);回调函数不会被自己所在的对象调用,只会在调用别人的方法的时候反过来被调用。我们知道android程序是通过java来实现的,java中是没指针的,那么怎么实现回调呢,通过接口、或者抽象类。

实现步骤:

1、定义一个接口,其中包含一个方法a;

2、定义一个实现这个接口的类A,实现方法 a(此处的a就是传说中的回调函数,此处不一定要在声明类的时候实现这个接口,也可以在类中去实现这个接口,我会分别举例子)

3、定义一个类B,在B中定义一个方法b,b以第一步中定义的接口作为参数;

4、在A中调用方法b,把自己作为参数传递进去;

5、在B中通过传递进来的参数A(实现了接口)去调用a,这就实现了回调;

至于为什么要使用回调函数呢?在一位大神的博客里面看到这句话“回调功能是实现功能和定义分离的一种手段,是一种松耦合的设计思想”,有的人就会问了,为什么要实现定义和功能分离呢?我们在刚开始接触面向对象的这个概念的时候,应该经常听到这种说法:面向对象是要实现高内聚、低耦合,方便程序的修改和扩展。我觉得函数的定义和功能的分离应该也是这个道理吧。在下面的例子中我会在注释中从另外一个方面说明回调函数的必要性。

其次,看代码吧

代码1,在声明类的时候实现接口:

package com.callback;  

/* 第一步:定义一个接口,其中包含一个方法a*/  
public interface Callback {  
    public void a(int i);  
}  


package com.callback;  

/* 第二步:定义一个实现这个接口的类A,实现方法  a*/  
public class A implements Callback{  
    static B b = new B();  
    /* 此处为什么要定义一个常量呢? 
     * 我是想从另一个方面(松耦合的设计思想算是一方面吧)说明回调方法的必要性, 
     * 暂时先不用管,后面会继续说明的*/  
    final int Constant = 1;  

    @Override  
    /* 回调方法不会在A类中被调用的,注意看待会他会在哪被调用 */  
    public void a(int result) {   
        // TODO Auto-generated method stub                
        System.out.println(result);  
    }  

    public static void main(String[] args) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        /* 第四步:在A中调用方法b,把自己作为参数传递进去, 
         * 此处A中的常量Constant,也会随着A被传到B中*/  
        b.b(new A());  
    }  
}  
<pre name="code" class="java">package com.callback;  

/* B中要干什么事呢? 
 * 前面说过,回调函数要实现方法的定义和功能分离 
 * 回调方法a是在A中定义的,其具体的功能会在B中来定义*/  
public class B {  
    A a = new A();  
    /* 此处的常量跟A中的常量一样,后面我会解释的*/  
    private final int Constant = 2;  

    /* 第三步:定义一个类B,在B中定义一个方法b,b以第一步中定义的接口作为参数*/  
    public void b(A a) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        /* 此处也从另一个方面彰显了回调方法的作用. 
         * 现在可以说说A、B中分别定义的两个常量的作用了 
         * A中的常量其实没什么好说的,重要的是B中的常量, 
         * 回调的方法a要实现的功能是将两个常量相加,并输出, 
         * 但是B中的常量有时候A是无法访问的, 
         * 就像现在,我把B中的常量定义为private的。 
         * 打个比方,苹果公司要生产一批iphone,但是美国没有生产iphone的材料(假设的), 
         * 只有生产iphone的技术,中国有生产iphone的材料, 
         * 于是美国佬就拿着自己的技术来到中国,跟富士康的老大商量,让让富士康从中国获取材料, 
         * 然后生产iphone,这里所说的美国就是A类,技术就是A中的常量了, 
         * 中国就是B类,材料就是B类中的常量了,iphone就是result 
         * 技术 + 材料 = 一部iphone*/  
        int sum = a.Constant + this.Constant;  
        a.a(sum);//第五步:在B中通过传递进来的参数A(实现了接口)去调用方法a  
    }  
}

代码2,在类中实现接口:

其实我接下来要说的这种情况应该是android中最常见的使用回调机制的地方了,只是我们没有注意到罢了,

为Button添加事件监听的时候

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        /***********/  
    }  
});  

其实就使用了回调机制,在上面的例子中,接口和B类是我们自己定义的,对应到这段代码中,其中的接口OnClickListener、类Button是系统定义好的,我们只需要拿过来用就行了
让我们来看看View的源码(很长的,只贴片段)

(为什么要看View的源码呢?因为Button是View的间接子类,View中的方法Button中都有)

/** 
     * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not 
     * clickable, it becomes clickable. 
     * 
     * @param l The callback that will run 
     * 
     * @see #setClickable(boolean) 
     */  
    public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
        if (!isClickable()) {  
            setClickable(true);  
        }  
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;  
    }  

看到其中的setOnClickListener()方法了吧,说明一下,此处的Button中的setOnClickListener()方法就相当于代码1中,B类中的b方法了,把接口OnClickListener作为参数,
这就是传说中的在类中实现接口了

再补充一点,在创建线程的时候,我们都知道一般有两种做法

    public class ClassName extends Object implements Runnable{  

        @Override  
        public void run() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            /********/  
        }  
    }  

还有一种

Thread thread = new Thread(new Runnable(){  

        @Override  
        public void run() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            /********/  
        }  
    });  

大家可能已经发现了,这两中创建线程的方法,都使用了回调机制,刚好对应着上面我举出的两个例子,在类声明的时候实现接口和在类中实现接口。

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