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内部类将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个 类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
内部类的访问规则:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员.包括私有.
之所以可以直接访问外部类中的成员.是因为内部类中持有了一个外部类的引用.格式: 外部类名.this
2.外部类要访问内部类.必须要建立内部类对象.
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上.而且非私有,可以在外部类其他类中
可以直接建立内部类对象.
格式
外部类名.内部类名 变量名=new外部类对象.new内部类对象
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰.
比如,private:将内部类在外部类中进行封装.
static:内部类就具备static的特性
当内部类被static修饰后.只能直接访问外部类中的static成员.出来了访问局限.
在外部类其它类中如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其它类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
uter.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员.该内不类必须是static.
*/
示例:
class Outer//外部类
{
private int x=3;//外部成员变量
class Inner//内部类
{
int x=4;//内部成员变量
void function()
{
int x=5;//内部局部成员变量.
System.out.println(Outer.this.x);
}
}
//定义一个方法建立内部类对象.
void method()
{
Inner in=new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method();
/*
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();//直接建立内部类对象.
in.function();//调用function()方法
*/
}
}
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer//外部类
{
int x = 3;//成员变量
void method(final int a)
{
final int y = 4;//被final修饰的常量
class Inner//局部内部类
{
void function()
{
//只能方法被final修饰的常量因为.
//因为一常量在常量池比方法存在的时间长.
System.out.println(y);
}
}
//如果放在上面编译失败.因为虚拟机还不知道有内部类Inner呢.
new Inner().function();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method(7);
out.method(8);
}
}
匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
示例:
abstract class AbsDemo//父类
{
abstract void show();
}
class Outer外部类
{
int x = 3;
public void function()
{
//匿名内部类
AbsDemo d = new AbsDemo()
{
int num = 9;
void show()
{
System.out.println("num==="+num);
}
void abc()
{
System.out.println("haha");
}
};
d.show();
//d.abc();//编译失败;
}
}
class InnerClassDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}
异常:
就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:
问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
异常有两种:
1.编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
2.运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
异常的处理:
java 提供了特有的语句进行处理:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
String getMessage():获取异常信息。
在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。
对多异常的处理:
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。
自定义异常:
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
异常示例:
毕老师用电脑上课
假如出现了问题.比如冒烟.蓝屏.
class LanPingException extends Exception//自定义蓝屏异常.因为可以处理集成Exception
{
LanPingException(String Message)//覆盖父类的方法
{
super(Message);//因为父类有赋值方法.直接用就OK了
}
}
class MaoYanException extends Exception//自定义冒烟
{
MaoYanException(String Message)
{
super(Message);
}
}
class NoPlanException extends Exception//课时计划完不成.讲师的异常
{
NoPlanException(String Message)
{
super(Message);
}
}
class Computer//电脑类
{
private int count=3;//定义一个变量为1的时候正常.2的时候代表蓝屏.3.冒烟
void run()throws LanPingException,MaoYanException//run电脑启动
{
if(count==2)
throw new LanPingException("蓝屏");//抛出蓝屏异常,不在这里处理是因为电脑自身处理不了
if(count==3)
throw new MaoYanException("冒烟");
System.out.println("电脑启动");
}
void reset()//电脑重启.重启之后count变量为1.电脑正常运行
{
System.out.println("电脑从启");
count=1;
}
}
class Teachar//讲师类.毕老师
{
private String name;//将名字设为私有
private Computer comp;//电脑类私有
Teachar(String name)
{
this.name=name;//用构造函数.将name和电脑computer初始化
comp=new Computer();
}
void prelect()throws NoPlanException
{
try//因为电脑处理不了异常.所以在这里try
{
comp.run();
}
catch (LanPingException e)
{
comp.reset();//蓝屏之后调用从启方法
}
catch (MaoYanException e)
{
test();//冒烟之后启动自习.因为解决不了.所以抛给张老师
throw new NoPlanException("课程无法继续"+e.getMessage());
}
System.out.println("讲课");
}
void test()
{
System.out.println("自习");
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)//主函数.也代表Boss
{
Teachar t=new Teachar("毕老师");//创建Teachar对象并让毕老师讲课
try
{
t.prelect();//因为电脑冒烟了.毕老师蒙圈了.问题交给boss张老师来处理
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师或者放假");
}
}
}
示例2:
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
现有对这个程序进行基本设计。
*/
class NoValueException extends RuntimeException//自定义异常继承了并RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape//定义一个接口.共性方法面积抽象的
{
void getArea();
}
class Rec implements Shape//长方形实现Shape接口
{
private int len,wid;//将长宽私有化
Rec(int len ,int wid)//用构造函数将长宽初始化.因为继承了RuntimeException所以在方法上不用抛了
{
if(len<=0 || wid<=0)//判断长和宽是否出现负数如果是.就抛NoValueException异常
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;//
this.wid = wid;
}
public void getArea()//覆盖接口中的方法求面积 长乘宽
{
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape//圆
{
private int radius;
public static final double PI = 3.14;//给园定义一个final修饰的常量
Circle(int radius)//给圆进行初始化.并且判断是否半径为负数
{
if(radius<=0)
throw new NoValueException("非法");
this.radius = radius;
}
public void getArea()//覆盖接口的方法求面积.
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class ExceptionTest1
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r = new Rec(3,4);//创建Rec对象
r.getArea();//求面积方法
Circle c = new Circle(-8);
System.out.println("over");
}
}