关于Objective-C 对象release操作的一个小问题探讨

最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的



然后写了这样一小段程序,运行

  1. - (void)viewDidLoad  
  2. {  
  3.     [super viewDidLoad];  
  4.       
  5.     Test *testObj = [[Test alloc] init];  
  6.     NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);  
  7.     [testObj release];  
  8.     NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);  
  9.       
  10. }  



明明release了,retainCount计数应该为0,但是 为什么retainCount计数还是1,当我们release操作两次的时候程序就崩溃了;


然后我们打印一下testObj对象

  1. - (void)viewDidLoad  
  2. {  
  3.     [super viewDidLoad];  
  4.       
  5.     Test *testObj = [[Test alloc] init];  
  6.     NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);  
  7.   
  8.     NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);  
  9.       
  10.     [testObj release];  
  11.   
  12.     NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);  
  13.       
  14.     NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);  
  15.       
  16.       
  17. }  



发现他们指向同一块地址;

testObj 在alloc的时候在堆上申请到一片空间,然后它的retainCount计数为1,然后我们release之后,testObj指向的空间被销毁了,不存在了。此时testObj就是一个野指针了;此时我们调用[testObj retainCount]就属于一个不安全的做法;


然后我们在添加一行代码,[testObj release]之后,添加 testObj = nil;

  1. - (void)viewDidLoad  
  2. {  
  3.     [super viewDidLoad];  
  4.       
  5.     Test *testObj = [[Test alloc] init];  
  6.     NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);  
  7.     NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);  
  8.     [testObj release];  
  9.     testObj = nil;  
  10.     NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);  
  11.     NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);  
  12.       
  13.       
  14. }  



唉,看到这里就应该明白了吧,[testObj release] 后,testObj仍有指向,只是testObj原来指向的那片空间已被销毁,但是本身还存在,通过置为nil这一步操作,就不在指向原来那片地址;应该记起viewDidUnload函数作用了吧,它就是干这个活的,我们申明一个对象属性的时候,在viewDidUnload中将这个属性置为nil这一步操作;


from:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值