网络程序设计总结 柳晓鹏

前言

今年有幸选到了孟宁老师的网络程序设计,这门课教授的是当今火热的深度学习技术,通过这门课的学习,我有了很多的心得和体会。

课程介绍

基于深度学习神经网络等机器学习技术实现一个医学辅助诊断的专家系统原型,具体切入点为课程项目:对血常规检验报告的OCR识别、深度学习与分析。

项目地址

个人贡献

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课程项目A1:神经网络实现手写字符识别系统

该项目是利用Python和Python的numpy库写一个神经网络手写字符识别系统。通过使用5000x400的带标签的手写字符数据训练一个神经网络模型,并使用BP反向传播算法对参数进行校正,最终建立一个手写字符训练模型。人们可以在web端的canvas画布上手写数字,当点击Test的时候,就会将该手写字符数据传输到训练模型中,然后返回其预测值;当点击Train的时候,就可以根据人提供的真实数据进行训练。本次项目的教程地址在这里。关于什么是BP反向传播算法,这个博客给予了详细的说明。本次项目源代码在这里

环境搭建

# 安装pip
sudo apt-get install python-pip

# 用pip安装numpy和scipy
pip install numpy scipy

# 如果上一步安装失败就使用ubuntu的包管理器试试
sudo apt-get install python-numpy python-scipy

# 安装sklearn, neural_network_design.py需要调用它做交叉验证
pip install -U scikit-learn -i https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple

# 下载图像和标签数据
wget http://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/593/data.csv 
wget http://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/593/dataLabels.csv

运行

# 训练模型
python neural_network_design.py
# 创建服务器
python -m SimpleHTTPServer 3000
# 加载服务器
python server.py
# 访问
localhost:3000

截图

这里写图片描述

实验心得总结

通过本次实验的学习,我了解了前馈神经网络算法和BP反向传播算法的工作原理,另外也熟悉了神经网络的构建方式和python numpy库的使用,算是对神经网络有了一个初步的了解和认识,神经网络也没有以前觉得那么高不可及了。

课程项目A1a:使用深度学习框架改进A1

目前有很多深度学习框架,如Tensorflow,Caffe, Mxnet, Keras等等,由于目前谷歌的深度学习框架Tensorflow性能很好,而且学习资源很多,因此我选择了Tensorflow作为本次项目的深度学习框架。本次项目是对A1的改进,这里我主要参考了tensorflow官方mnist手写字符识别教程,使用60000个28x28的mnist手写字符数据集对tensorflow神经网络模型进行训练,并使用10000个28x28的mnist手写字符数据集作为预测识别成功率,该项目能够对用户输入的28x28的数字图片进行预测。本次项目源代码地址在这里

环境配置

系统要求: ubuntu 14.04 / ubuntu 16.04

# 安装numpy,如果安装了,则跳过此步
sudo apt-get install python-numpy

# 安装PIL,如果安装过了,则跳过此步
sudo apt-get install python-imaging

# 安装Tensorflow
pip install --u
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一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值! 为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。网络聊天程序设计(可选)  实验要求 1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能: ①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序; ②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。 2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。  实验提示 1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。 2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。 3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。 4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。 实验题目二:自选网络通信程序设计(可选)  实验要求 可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下: 1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。 2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。 3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。 5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
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