为什么要这样?
Brush有很多种,用得最多的是纯色画刷,但是有很多图形画刷,
如
BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap );
就是用一块图片建立一个画刷,那个原点就是针对这个用作画刷的图片而言的。
建立一个bitmap资源,用CBitmap 的Load将该资源装入,然后用该Bitmap建立一个Brush(用CreatePatternBrush),然后画一个rect,你就看到这个 rect就是用该图片填充的,对于你不同参数的SetBrushOrg调用,就有不同的效果,一看即知。
Brush有很多种,用得最多的是纯色画刷,但是有很多图形画刷,
如
BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap );
就是用一块图片建立一个画刷,那个原点就是针对这个用作画刷的图片而言的。
建立一个bitmap资源,用CBitmap 的Load将该资源装入,然后用该Bitmap建立一个Brush(用CreatePatternBrush),然后画一个rect,你就看到这个 rect就是用该图片填充的,对于你不同参数的SetBrushOrg调用,就有不同的效果,一看即知。