方法1
/ 渲染 材质编辑器
在基本色 漫反射中 选择 位图
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a0867658bd44ffaa2dd1206fcbdd3893.png)
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点击查看图像调整要显示区域.
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cfcb63fdc379fb65403b37588a8b8346.png)
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多边形编辑模式选择面.
然后分离出一个单独的面
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/92649dc4d256373f028e5c8c8cb03f22.png)
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把材质拖上去,勾选应用即可
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d52090a5a1befe85d4b317a1de9bbdae.png)
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方法2
uvm贴图
支持多种方式投射贴图 , 支持gizmo缩放 移动调整 ,类似投影仪的效果,感觉难以调整.
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ffe892c1cf73ba0f2fda88ff0d42863e.png)
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/525f77849f356f627f63ff6b93c5d2b3.png)
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方法3
uvm展开
使用展开修改器,选择多边形,然后打开uv编辑器,切换贴图显示 , 选择场景中的一个面,然后调整高亮的框,投射要显示的区域即可.
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6a24e6da9ea5fa7866586c98eadaa2bb.png)
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