近年来,在线教育、狼人杀、在线抓娃娃、线上 KTV 等多人视频互动模式不断涌现,实时音视频通信风头正劲,实时音视频技术 WebRTC 也因此受到了广泛关注。相关数据显示,2017-2021 年期间,全球网络实时通信(WebRTC)市场将以 34.37% 的年均复合增长率增长。(数据来源: Technavio 《全球网络实时通讯(WebRTC)市场,2017-2021》报告)
实时互动新时代:进击的 WebRTC
2017 年 11 月,WebRTC 1.0 标准草案出炉后,越来越多厂商开始对它进行广泛支持。WebRTC 官方数据显示,WebRTC 已经有超过 1300 个公司和项目使用,80% 以上的浏览器支持 ,WebRTC 被应用在各种我们熟知的应用上:WhatsApp、Facebook Manager、appear.in 和 TokBox 等。
WebRTC 全名为 Web Real Time Communication(网页即时通信),是 Google 推进的开源项目,最初目标是为浏览器实现无插件的实时音视频通话。基于 WebRTC 搭建平台实现连麦互动,可大大降低音视频通信的接入门槛和开发成本:
1、80% 的浏览器支持 WebRTC
Google 将 WebRTC 开源之前,实现浏览器之间的实时通信是一个很困难的任务。现在,开发者无需关注音视频引擎实现细节,使用简单的 HTML 标签和 JavaScript API 就能够实现 Web 端的音视频通信功能。目前,Chrome、Safari、Firefox、Opera 等主流浏览器已经全部支持 WebRTC,作为 H5 的标准之一,未来必将有更多浏览器支持。
2、可实现全平台互联互通
想象这样一个场景:当你在手机上分享一个 Web 链接给朋友,一定期望对方打开浏览器即可和你实时对话,因此,实现跨平台的互联互通是一个很重要的体验。Google 开放了底层端 C++ 接口,基于该接口,开发者可以开发 iOS、Android、Mac、Windows 等各平台应用,实现全平台应用互联互通。
3、WebRTC 具有强大的打洞能力