Java Socket 客户端与服务器端的简单交互

一直想了解客户端与服务器之间的底层的一些交互

我刚开始看到关于解析header的一些例子,但是不清楚是客户端呢还是服务器端

后来,我发现,我的想法是有问题的,解析header只是例子的一个体现方式。

客户端 request 服务器 response 

不管哪个都有头部信息,所以重点不是在这里。

服务器端是监听某个端口是否有客户端对其进行连接,socket就像是一个管道,client和socket各占一边。

摘自http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1979837

  对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。

       对于Socket之间的通信其实很简单,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。



客户端服务器端
SocketServerSocket
解析response消息解析request消息
Socket client = new Socket(host,port) ServerSocket sever = new ServerSocket(port)
write read accept() write read

//server try to accept the client which connect other socket's connection request
Socket socket = server.accept();
客户端与服务器都可以读写

getInputStream的内容

getOutputStream 的内容

下面看具体代码

1.客户端写,服务器端读

服务器端读

public class Server {

    public static void main(String args[]) throws IOException {
        //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛

        int port = 8089; //define ServerSocket listen port 8080
        ServerSocket server = new ServerSocket(port);


        Socket socket = server.accept(); //server try to accept other Socket's connection request  , server's accept method is block

        //connect with client ,then we can get the InputStream of socket which we can get message of client
        Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());

        char chars[] = new char[64];
        int len;
        String temp;
        int index;
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
            temp = new String(chars,0,len);
            if((index=temp.indexOf("eof")) != -1){
                sb.append(temp.substring(0, index));
                break;
            }
           // sb.append(new String(chars, 0, len));
        }
        System.out.println("from client: " + sb);

        reader.close();
        socket.close();
        server.close();
    }

}
客户端写

public class Client {

    public static void main(String args[]) throws Exception {
      String host = "127.0.0.1";
        int port = 8089;
        Socket  socket = new Socket(host,port);

        Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
        writer.write("Hello Server,i'm c1");
        writer.write("eof");
        writer.flush();

        reader.close();
        writer.close();
        socket.close();

    }
}



2.客户端和服务器同时读写

3.多个客户端与服务器交互

多个客户端的话, 需要用到多线程的知识

Java中的主要是用到Thread和Runnable

另:

1.超时设置

2.编码一致问题


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