Java之Socket通信

一、TCP/IP协议

TCP/IP是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合

也称:TCP/IP协议族 或 TCP/IP协议栈

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议

IP:Internet Protocol 互联网协议

TCP/IP模型

应用层的协议:

HTTP 超文文传输协议

FTP 文件传输协议

SMTP 简单邮件传输协议

Telnet 远程登录服务

IP地址

为实现网络中不同计算机之间的通信,每台机器都必须有一个唯一的标识--IP地址

 

端口

1.用于区分不同应用程序

2.端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留

3.IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。

Java中的网络支持

1.InetAddress:用于标识网络上的硬件资源。

2.URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。

3.Socket:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。

4.Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。

二、Java 中网络相关 API 的应用

1.InetAddress类用于表iOS网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址。

2.URL

1)URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址

2)URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。

3)在java.net包中,提供了URL类来表示URL。

使用URL读取网页内容

1.通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流

2.通过输入流可以读取、访问网络上的数据。

三、Socket通信

TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据,基于TCP协议实现网络通信的类。

客户端的Socket类

服务器端的ServerSocket类

 

Socket通信实现步骤

1.创建serverSocket和Socket

2.打开连接到Socket的输入/输出流

3.按照协议对Socket技能型读/写操作

4.关闭输入输出流、关闭Socket

 

服务端:

1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口

2.通过accept()方法监听客户端请求

3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求消息

4.通过输出流向客户端发送响应信息。

5.关闭相关资源。

 

客户端:

1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

2.连接建立后,通过输出流向服务器发送请求消息。

3.通过输入流获取服务器响应的信息

4.关闭相关资源。

多线程服务器

应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信

基本步骤

1.服务器创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接

2.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接

3.服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接

4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话

5.服务器端继续等待新的连接

 

 

四、代码实现

  • 服务器线程处理类:ServerThread
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/*
 * 服务器线程处理类
 */
public class ServerThread extends Thread {
	// 和本线程相关的Socket
	Socket socket = null;

	public ServerThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}
	
	//线程执行的操作,响应客户端的请求
	public void run(){
		InputStream is=null;
		InputStreamReader isr=null;
		BufferedReader br=null;
		OutputStream os=null;
		PrintWriter pw=null;
		try {
			//获取输入流,并读取客户端信息
			is = socket.getInputStream();
			isr = new InputStreamReader(is);
			br = new BufferedReader(isr);
			String info=null;
			while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
				System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
			}
			socket.shutdownInput();//关闭输入流
			//获取输出流,响应客户端的请求
			os = socket.getOutputStream();
			pw = new PrintWriter(os);
			pw.write("欢迎您!");
			pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			//关闭资源
			try {
				if(pw!=null)
					pw.close();
				if(os!=null)
					os.close();
				if(br!=null)
					br.close();
				if(isr!=null)
					isr.close();
				if(is!=null)
					is.close();
				if(socket!=null)
					socket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
  • 服务器端:Server
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
 * 服务器端
 */
public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
			ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
			Socket socket=null;
			//记录客户端的数量
			int count=0;
			System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
			//循环监听等待客户端的连接
			while(true){
				//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
				socket=serverSocket.accept();
				//创建一个新的线程
				ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
				//启动线程
				serverThread.start();
				
				count++;//统计客户端的数量
				System.out.println("客户端的数量:"+count);
				InetAddress address=socket.getInetAddress();
				System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
  • 客户端:Client
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * 客户端
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
			Socket socket=new Socket("localhost", 8888);
			//2.获取输出流,向服务器端发送信息
			OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
			PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
			pw.write("用户名:alice;密码:789");
			pw.flush();
			socket.shutdownOutput();//关闭输出流
			//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
			InputStream is=socket.getInputStream();
			BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
			String info=null;
			while((info=br.readLine())!=null){
				System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
			}
			//4.关闭资源
			br.close();
			is.close();
			pw.close();
			os.close();
			socket.close();
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

 

 

 

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