OC中的定时器之NSTimer

在开发过程中,我们往往会需要在某个时间后执行方法,或者周期性的执行某方法,这时就要用到定时器来实现,OC中定时器有多种,下面是对NSTimer的小小总结

 

一、创建定时器

1.第一种

[NSTimer timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval) target:(nonnull id) selector:(nonnull SEL) userInfo:(nullable id) repeats:(BOOL)];

参数说明:

  TimeInterval:定时时间,单位是秒

  target:监听对象,一般为 self

  selector:定时器执行的方法

  userInfo:一些标识信息,一般传入 nil

  repeats:是否重复执行,YES/NO

注意:此方法创建的定时器不能自动运行,需要手动将其添加到RunLoop中

 

//创建一个定时器 每隔1s 执行 nextOne 方法

//创建定时器

NSTimer *timer = [NSTimer timeWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(nextOne) userInfo:nil repeats:YES];

 

//加入RunLoop

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forModes:NSRunLoopCommonModes];

 

2.第二种

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval) target:(nonnull id) selector:(nonnull SEL) userInfo:(nullable id) repeats:(BOOL)]

参数说明:

  TimeInterval:定时时间,单位是秒

  target:监听对象,一般为 self

  selector:定时器执行的方法

  userInfo:一些标识信息,一般传入 nil

  repeats:是否重复执行,YES/NO

注意:此方法创建的定时器会自动加入到RunLoop,即自动运行

 

//创建一个定时器 每隔1s 执行 nextOne 方法

//创建定时器

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(nextOne) userInfo:nil repeats:YES];

 

二、释放定时器

[self.timer invalidate];

//定时器在释放后,将不会再次恢复,因此在是否定时器后最好进行如下

self.timer = nil;

 

三、NSTimer的一些属性

//设置定时器的具体启动时间 一般用来管理定时器的启动停止

@property (copy) NSDate *fireDate;

 

  //启动定时器

  [self.timer setFireDate[NSDate distancePast]];

  //停止定时器

  [self.timer setFireDate[NSDate distantFuture]];

  //[NSDate distancePast]:返回一个随机遥远的过去时间

  //[NSDate distanceFuture]:返回一个随机遥远的将来时间

 

//获取定时器的延时时间

@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;

 

//是否在运行

@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;

 

//一些标识信息

@rpoperty (nullable, readonly, retain) id userInfo; 

 

 

 

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