之前系统需要引入nodb 想了想最后还是选了 redis
百度一下找了一个RedisCacheHelper.cs 拿过来就用了。
用的时候呢发现一些问题
1.这个方法里面没有找到自由切换库的地方。
2.可不可以通过模糊搜索得到 key 或者 val?
不同业务应该放在不同库里面,这样就不用一股脑的全往db0里面塞了。
既然没找到那就找其他办法呗,想了想,死方法,将key存入的时候加个前缀,不同业务加不同前缀。
由于那会也不知道可不可以通过模糊搜索来得到key。
取的时候就痛苦了。。。每次都是拿出来全部的key。。然后遍历 判断 哎有点难受
今天花时间研究了下,上面两个问题,都解决了,过程有点小曲折,也是断断续续的在弄最终把github上的源码down了,翻了翻代码
https://github.com/ServiceStack/ServiceStack.Redis 这是github的地址
先上我改了之后的代码吧(原版的代码是从哪里来的 忘了...) 有些注释有点问题 看看就好了 我也没仔细改
配置文件中的
<add key="SessionExpireMinutes" value="180" />
<add key="RedisServerSession" value="123456@127.0.0.1:6379" />
<add key="RedisMaxReadPool" value="3" />
<add key="RedisMaxWritePool" value="1" />
using ServiceStack.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
public class RedisCacheHelper
{
private static readonly PooledRedisClientManager pool = null;
private static readonly string[] redisHosts = null;
public static int RedisMaxReadPool = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["RedisMaxReadPool"]);
public static int RedisMaxWritePool = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["RedisMaxWritePool"]);
static RedisCacheHelper()
{
var redisHostStr = ConfigurationManager.AppSettings["RedisServerSession"];
if (!string.IsNullOrEmpty(redisHostStr))
{
redisHosts = redisHostStr.Split(',');
if (redisHosts.Length > 0)
{
pool = new PooledRedisClientManager(redisHosts, redisHosts,
new RedisClientManagerConfig()
{
MaxWritePoolSize = RedisMaxWritePool,
MaxReadPoolSize = RedisMaxReadPool,
AutoStart = true,
});
//pool = new PooledRedisClientManager(1,redisHosts);
}
}
}
public static bool Add<T>(string key, T value, DateTime expiry, int db = 0)
{
if (value == null)
{
return false;
}
if (expiry <= DateTime.Now)
{
Remove(key, db);
return false;
}
try
{
if (pool != null)
{
//using (var r = pool.GetClient())
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
r.ChangeDb(db);//切换db
//r.Db = db;//用r.Db=db;//不管用 也不算不管用吧 它入库的数据 跟 我想让入的库不一样 比如我想入1库 3库 它可能入的是1 0 库 具体我也忘了,反正就是不对劲..
//r.FlushDb();
r.SendTimeout = 1000;
r.Set(key, value, expiry - DateTime.Now);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
else
{
return false;
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "存储", key);
return false;
}
}
public static bool Add<T>(string key, T value, TimeSpan slidingExpiration, int db = 0)
{
if (value == null)
{
return false;
}
if (slidingExpiration.TotalSeconds <= 0)
{
Remove(key, db);
return false;
}
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
r.SendTimeout = 1000;
r.Set(key, value, slidingExpiration);
return true;
}
return false;
}
}
return false;
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "存储", key);
return false;
}
}
/// <summary>
/// 获取key对应的val
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="db"></param>
/// <returns></returns>
public static T Get<T>(string key, int db = 0)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return default(T);
}
T obj = default(T);
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
r.SendTimeout = 1000;
obj = r.Get<T>(key);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "获取", key);
}
return obj;
}
/// <summary>
/// 获取多个key的value值
/// </summary>
public List<T> Get<T>(List<string> keys, int db = 0)
{
if (keys == null || keys.Count == 0)
{
return default(List<T>);
}
List<T> obj = default(List<T>);
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
r.SendTimeout = 1000;
obj = r.GetValues<T>(keys);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "获取", keys);
}
return obj;
}
public static bool Remove(string key, int db = 0)
{
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
r.SendTimeout = 1000;
r.Remove(key);
return true;
}
}
}
return false;
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "删除", key);
return false;
}
}
public static bool RemoveAll(List<string> key, int db = 0)
{
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
r.SendTimeout = 1000;
r.RemoveAll(key);
return true;
}
}
}
return false;
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "删除", key);
return false;
}
}
/// <summary>
/// 存在 返回true
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static bool IsExists(string key, int db = 0)
{
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
r.SendTimeout = 1000;
return r.ContainsKey(key);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "是否存在", key);
}
return false;
}
/// <summary>
/// 获取所有的key
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static List<string> GetAllKey(int db = 0)
{
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
return r.GetAllKeys();
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!", "cache", "GetAllKey");
}
return null;
}
/// <summary>
/// 获取某个库的所有键的 大小 也就是某个库已经存了多少个键
/// </summary>
/// <param name="db"></param>
/// <returns></returns>
public static long GetCount(int db = 0)
{
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
return r.DbSize;
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!", "cache", "GetCount");
}
return 0;
}
/// <summary>
/// 获取 某个开头的key SearchKey("list*")
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="db"></param>
/// <returns></returns>
public static List<string> SearchKey(string key, int db = 0)
{
try
{
if (pool != null)
{
using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
{
if (r != null)
{
//r.Db = db;
r.ChangeDb(db);
return r.SearchKeys(key);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
string msg = string.Format("{0}:{1}发生异常!{2}", "cache", "是否存在", key);
}
return null;
}
}
首先初始化的时候有个参数,默认库.这个你知道就行了 跟切换库没啥关系
主要是这个
r.ChangeDb(db);
我刚开始用的是r.Db=1;这种 但是确实有问题 你们没事可以去试试 我试了很多次 反正就是不对 达不到你想要的东西
后面去源码里面看了一下
有个HasConnected 估计这个拦截了 转到定义 又引用了socket的东西 继续转到定义 其实也不用转到定义了 socket 我这里应该是没有用到的
另外还有个ChangeDb方法 应该是可以通过手动调用ChangeDb方法来做到
由于之前var r = pool.GetClient();r是调不到ChangeDb方法的
记得将r转一下类型
可以从下载到的github源码中翻翻代码
由于他这个是一个完整的解决方案,所以会有很多测试用例的,测试用例嘛,所有的功能 api都应该是有的,自己可以没事多翻翻,当前代码就是在测试用例里面找到的。
ok,万事大吉 using (var r = pool.GetClient()) => using (var r = (RedisClient)pool.GetClient())
然后r.ChangeDb(123)就完事了
测试了一下,没有问题。
继续看下一个问题 模糊搜索key
https://bbs.csdn.net/topics/392016372 看到了这篇文章
return r.SearchKeys(key); //返回的结果是 模糊搜索的key 自己可以去试试
另外就是想获取到 某个库中所有的键 数量
找了半天 后面发现 直接r.DbSize 就完事了 手动吐血
没事 可以去翻翻下载到的github的源码,应该还会有很多没有用到的功能的
另外我把我现在用到的4个dll都打包放上来吧。已经去除每个小时6000次的限制,如果你觉得dll不靠谱,你也可以手动编译github的代码 把6000那个限制去掉,然后引入到自己项目中去
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https://download.csdn.net/download/u010067685/11633091