Java GUI编程(五)鼠标事件:实现画点

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

public class MyMouseAdapter 
{
	public static void main(String[] args)
	{
		new MyFrame("drawing");
	}
}

class MyFrame extends Frame
{
	ArrayList points=null;
	MyFrame(String s)
	{
		super(s);
		points=new ArrayList();
		setLayout(null);
		setBounds(300,300,400,300);	
		setBackground(new Color(204,204,255));
		setVisible(true);
		addMouseListener(new Monitor());
	}
	public void paint(Graphics g)//重写paint()方法
	{
		Iterator i=points.iterator();
		while(i.hasNext())
		{
			Point p=(Point)i.next();
			g.setColor(Color.BLUE);    //设置颜色
			g.fillOval(p.x,p.y,10,10); //画实心圆
		}
	}
	public void addPoint(Point p)
	{
		points.add(p);  //将点添加到容器中
	}
}

class Monitor extends MouseAdapter
{
	public void mousePressed(MouseEvent e)
	{
		MyFrame f=(MyFrame)e.getSource();
		f.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
		f.repaint();
	}
}

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