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子燕若水
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Nuitka 打包 教程windows版本
确保conda环境里已经包括:pip install nuitka zstandard右键点击它 ->。原创 2025-12-02 20:59:01 · 569 阅读 · 0 评论 -
.gitignore 文件为什么无效。
根据我的检查,你的。原创 2025-09-03 17:41:23 · 460 阅读 · 0 评论 -
一行命令测试gemini key
"AI works by processing data through algorithms to recognize patterns, learn from information, and make decisions or predictions." (150 characters)原创 2025-08-25 14:21:47 · 238 阅读 · 0 评论 -
GLM4.5官方支持对接 → Claude Code
将智谱最新 GLM-4.5 系列模型集成到 Claude Code 的方法智谱模型 GLM-4.5 可以通过一个兼容 Anthropic API 的端点与 Claude Code 集成。这意味着可以让 Claude Code 与 GLM-4.5 通信,而不需要修改 Claude Code 的任何代码。转载 2025-08-14 12:55:44 · 670 阅读 · 0 评论 -
Claude Code 可以在windows10上运行
In PowerShell or Command Prompt, set the Bash path:powershell Open Git Bash. Then install Claude Code:bash 初次运行配置启动后,您将看到以下配置步骤:1.选择主题 → 选择您喜欢的主题 + 按 Enter2.安全须知 → 确认安全须知 + 按 Enter3.Terminal 配置 → 使用默认配置 + 按 Enter4.工作目录信任 → 信任当前目录 + 按 Enter在Claud原创 2025-08-07 13:26:19 · 2002 阅读 · 0 评论 -
Accessibility Insights for Windows 使用教程
当您的鼠标正在目标软件上检查元素时,您可能需要操作 Accessibility Insights 窗口本身(比如复制内容)。:它们能帮助您在UI元素的层级结构(UI树)中快速移动,从而理解元素的布局和上下文关系。:这是给开发者用来调试更深层次的UI事件(比如焦点变化、属性修改)的,对于仅查找ID来说过于复杂。例如,一个菜单只有在鼠标悬停时才出现,一旦鼠标移走去点击检查工具,菜单就消失了。:这是用来做“可访问性自动化测试”的,而不是用来查看属性的。的那个应用程序,并确保你想检查的按钮是可见的。原创 2025-07-29 20:50:34 · 2544 阅读 · 0 评论 -
pip用国内的源 + Hugging Face 官方国内镜像
Hugging Face 官方联合 ModelScope 提供了国内镜像,可以极大地加速和稳定访问。会自动从速度更快的国内镜像服务器下载,问题应该就解决了。: 在您的终端中执行以下命令,将其指向国内镜像地址。如果您只是想在本次安装中临时使用国内镜像源,可以在。文件中,输入以下内容。首先,您需要在您的用户主目录下创建一个名为。的默认安装源更换为国内镜像源,可以修改。:为了让这个设置永久生效,您可以将。安装包时都需要手动添加该参数。的文件夹,并在其中创建一个。中再次运行您原来的命令。参数,指定镜像源地址。原创 2025-07-18 16:37:48 · 1688 阅读 · 0 评论 -
fbx sdk 打印骨骼信息
【代码】fbx sdk 打印骨骼信息。原创 2025-06-30 23:59:57 · 238 阅读 · 0 评论 -
vscode debug node + 前端
一个配置调试 Node.js 后端(另一个配置调试浏览器前端(如上)。原创 2025-05-16 23:22:03 · 772 阅读 · 0 评论 -
continue dev 的配置
【代码】continue dev 的配置。原创 2025-05-01 17:05:05 · 1065 阅读 · 0 评论 -
UnicodeDecodeError: ‘gbk‘ codec can‘t decode byte 0xaf in position 129: illegalmultibyte sequence
【代码】UnicodeDecodeError: ‘gbk‘ codec can‘t decode byte 0xaf in position 129: illegalmultibyte sequence。原创 2025-04-28 08:19:02 · 300 阅读 · 0 评论 -
win7 出现错误:缺少missing api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll
如果您无法更新 Windows(例如离线机器),社区的一个解决方案是使用 GitHub 上的“API-set hack”,它提供了您可以将其放入程序文件夹中的存根 DLL。使用兼容运行时:在 Windows 7 上,优先使用为 Win7 SP1 构建的软件版本(例如 Python 3.8 或更早版本)。从 GitHub 上的[nalexandru/api-ms-win-core-path-HACK]下载修改后的。将 64 位 DLL 放在您的应用程序的 bin 文件夹中,将 32 位 DLL 放在。原创 2025-04-28 08:08:51 · 1464 阅读 · 0 评论 -
trae从 VS Code 的插件市场安装
如果 Trae 的插件市场未提供你所需的插件,可以将 VS Code 插件市场中的插件安装至 Trae。Trae 开始自动安装该插件。安装完成后,该插件会出现在。你会前往该插件的详情页。浏览器开始下载该插件。原创 2025-04-09 12:50:04 · 2833 阅读 · 0 评论 -
uv 安装包
uv` 是一个高性能的 Python 包安装器和解析器,由 `astral.sh` 团队开发,旨在替代 `pip` 和 `pip-tools`,提供更快的包安装体验。总结:`uv` 是一个非常好的替代 `pip` 的工具,特别适合需要快速安装和管理 Python 包的场景。- **速度快**:`uv` 的包解析和安装速度比 `pip` 快很多。- **兼容性好**:`uv` 完全兼容 `pip` 的命令和功能。- **支持虚拟环境**:`uv` 提供了创建和管理虚拟环境的功能。原创 2025-02-02 10:21:18 · 3619 阅读 · 0 评论 -
mac 手工安装OpenSSL 3.4.0
如果你希望继续安装 `openssl-3.4.0` 而不是降级到 `3.1.1`,可以尝试以下解决方案。如果测试失败,可以检查日志文件 `/Users/houlin/Library/Logs/Homebrew/openssl@3/04.make` 以获取更多信息。- `no-ssl3` 和 `no-ssl3-method`:禁用不安全的 SSLv3 协议。##### **步骤 1:下载 `openssl-3.4.0`**### **解决方案:安装 `openssl-3.4.0`**原创 2025-02-01 10:15:16 · 2263 阅读 · 0 评论 -
homebrew-usage
homebrew-usageHomebrew 安装、使用、升级和卸载 - 郭工笔记原创 2025-01-31 16:08:52 · 335 阅读 · 0 评论 -
mac brew Git Repository Access Issues
````````bash``````bash``````bash``````bash``````bash``````bash``````bash```原创 2025-01-31 15:20:27 · 829 阅读 · 0 评论 -
UE5 开启“Python Remote Execution“
在启用 Unreal Engine 5(UE5)的“Python 远程执行”功能后,UE5 会启动一个 UDP 组播套接字服务,以监听来自外部应用程序的 Python 命令。通过这种方式,UE5 实现了与外部应用程序的 Python 脚本远程执行功能,方便开发者进行自动化操作和集成。需要注意的是,启用“Python 远程执行”功能后,UE5 会在后台启动相应的服务,以监听和处理外部应用程序的连接请求。原创 2025-01-21 19:17:10 · 1325 阅读 · 0 评论 -
Substance Painter 安装 Python 库 debugpy
首先,您需要在有网络的机器上下载debugpy的.whl文件,然后将其复制到没有网络的机器上,并使用pipinstall<debugpy.whl文件路径>安装。根据您提供的错误信息,您的安装目录可能是D:\soft\Adobe\AdobeSubstance3DPainter。如果你在D:\soft\Adobe\AdobeSubstance3DPainter目录下发现多个python环境,请确定你使用的python环境是正确的。,则说明debugpy已成功安装。原创 2025-01-18 17:44:12 · 1022 阅读 · 0 评论 -
[UE4图文系列] 5.字符串转中文乱码问题说明
上图中转换出来的cstr是乱码,但是这并不能认为是错误,因为之前已经说过了,std::string是无法存储中文字符的,可以理解为,std::string中存储的数据并没有被损坏,只是他不能正常的显示中文而已.我们可以把它转换成std::wstirng看看是否正常.(2).纯C++中可以使用std::wstring(宽字符)来存储中文,std::wstring.cstr()会返回一个const wchar_t*类型,UE4中常用的TCHAR实际上就是wchar_t的别名.使用TEXT宏之后,中文正常显示。原创 2025-01-15 22:33:13 · 914 阅读 · 0 评论 -
Diffchecker图像比较工具介绍
Diffchecker图像比较工具介绍网站地址: Diffchecker图像比较主要功能:原创 2025-01-12 21:15:12 · 1891 阅读 · 0 评论 -
// Error: line 1: XGen: Candidate guides have not been associated!
Maya xgen 报错// Error: line 1: XGen: Candidate guides have not been associated!复制下面粘贴到Maya脚本管理器python运行:。:用户在重新生成头发时遇到此错误,但眉毛部分工作正常。:用户尝试了论坛上的解决方案但未成功,且没有头发的备份文件。:XGen 的引导线(guides)与生成系统之间的连接可能丢失或损坏。:场景文件可能在保存或加载过程中损坏。:XGen 缓存文件可能损坏或未正确加载。原创 2025-01-12 14:13:54 · 1466 阅读 · 0 评论 -
maya 曲线spans 、 Knot 、 degree 和 CV 数量
【代码】maya 曲线spans 、 Knot 、 degree 和 CV 数量。原创 2025-01-09 19:35:33 · 335 阅读 · 0 评论 -
Continue dev + vscode 编辑代码快捷键
这些快捷键可以帮助你在 Windows 系统下更高效地使用 Continue 的 Edit 功能来修改代码。原创 2025-01-08 12:33:03 · 1047 阅读 · 0 评论 -
o1智力测试题
单词 "Strarrrrwberry" 中有几个字母 "rr"单词 "Strawberry" 中有几个字母 "r"原创 2025-01-05 10:48:08 · 550 阅读 · 0 评论 -
FAlembicHairTranslator是如何被调用的? 被调用后会有哪些函数被执行?
原创 2024-12-27 10:00:37 · 158 阅读 · 0 评论 -
gemini-2.0-flash-exp 分析代码调用流程提示prompt
FAlembicHairTranslator是如何被调用的?被调用后会有哪些函数被执行?原创 2024-12-26 18:35:56 · 197 阅读 · 0 评论 -
ImportError: DLL load failed while importing jiter
如果 jiter 目录中确实有 .pyd 文件,可以使用像 Dependency Walker 这样的工具来检查这个 .pyd 文件依赖哪些 DLL 文件,从而定位问题。在你的情况下,应该是 C:\ProgramData\Miniconda3\envs\python38\lib\site-packages\jiter。使用 Dependency Walker 打开 jiter 中的 .pyd 文件,查看它依赖的 DLL 文件是否都存在,并且是 32 位版本。原创 2024-12-23 19:14:49 · 1160 阅读 · 0 评论 -
conda 环境激活后,pip 版本没有切换到你预期的版本。这是 Windows 上使用 Conda 时一个比较常见的困扰。
当你在 (python38) 环境下输入 pip 时,系统会按照 PATH 环境变量的顺序查找 pip.exe,由于你当前路径是 C:\ProgramData\Miniconda3\Scripts,所以优先找到了 base 环境的 pip.exe,即使你已经激活了 python38 环境。通常,base 环境的 pip 路径会先被添加到 PATH 变量中,然后 conda 环境激活时,conda 环境的 pip 路径会添加到 PATH 变量的较前面,基于以上分析,以下是修正的解决方案,原创 2024-12-23 17:01:04 · 1043 阅读 · 0 评论 -
CommandNotFoundError: Your shell has not been properly configured to use ‘condaactivate‘.If using
这个错误信息表明你的 shell 没有正确配置以使用命令。原创 2024-12-23 14:08:00 · 1616 阅读 · 0 评论 -
openai http 代理
【代码】openai http 代理。原创 2024-12-22 14:21:49 · 1039 阅读 · 0 评论 -
pydantic BaseModel
Pydantic 的核心功能是基于Python的类型提示(Type Hints),能够在运行时自动验证数据,并在数据不符合预期时抛出错误。:Pydantic 可以用于管理应用程序的配置文件,确保配置项的类型和结构正确。类的实例时,Pydantic 会自动验证输入数据是否符合定义的类型和结构。:在处理用户输入或外部数据时,Pydantic 可以确保数据符合预期的格式。,开发者可以创建自定义的数据模型类,这些类能够自动验证和序列化数据。:Pydantic 确保数据在运行时符合定义的类型,减少类型错误。原创 2024-12-21 20:51:27 · 886 阅读 · 0 评论 -
简要解释JSON Schema
是一种用于描述和验证JSON数据结构的工具。它定义了数据的类型、结构、必需字段和约束,确保数据符合预期的格式。在API、数据存储和数据交换中,JSON Schema 可以帮助自动化处理和验证数据。原创 2024-12-21 20:48:08 · 844 阅读 · 0 评论 -
谷歌api python 调用
https://programmablesearchengine.google.com/controlpanel/overview?cx=a0fb8aa014b61448d https://developers.google.com/custom-search/v1/using_rest?hl=zh-cn原创 2024-12-21 16:36:23 · 847 阅读 · 0 评论 -
CommandNotFoundError: Your shell has not been properly configured to use ‘conda activate‘.If using
执行这个命令后,你可能需要关闭并重新启动你的 shell。这将确保 Conda 的初始化脚本被添加到你的 shell 配置中,从而使。应该替换为你当前使用的 shell 的名称。看起来你在尝试激活 Conda 环境时遇到了问题。错误信息表明你的 shell 没有正确配置来使用。这通常是因为 Conda 的初始化脚本没有被正确地添加到你的 shell 配置文件中。这将显示你的 shell 类型和版本。根据这个信息,你可以选择合适的 shell 名称来运行。来初始化你的 shell。原创 2024-12-20 18:15:56 · 1679 阅读 · 0 评论 -
Cloudflare 的安全机制中cf_clearance Cookie 的验证过程(错误403)
JavaScript 代码会收集用户的浏览器指纹(如 User-Agent、屏幕分辨率、插件列表、字体等),并执行复杂的计算(如加密或哈希算法),生成一个动态的。例如,Cookie 的值可能包含一个加密签名,Cloudflare 会解密并验证签名的合法性。当用户访问受 Cloudflare 保护的网站时,Cloudflare 会返回一个包含 JavaScript 挑战的页面。:验证过程中,Cloudflare 会检查请求的上下文(如 IP 地址、User-Agent 等)是否与生成。时的 IP 地址一致。原创 2024-12-20 13:40:05 · 3259 阅读 · 0 评论 -
给gemini的api加上本地代理地址
的api进行访问时,可以通过proxy参数使用代理进行访问,但是gemini的api好像没有类似的参数。我在代码中找到了这样的代码,我在options中使用的了。看代码发现,原来gemini是使用的。我尝试了一下,正常使用。原创 2024-12-14 23:05:14 · 1087 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎内各个组件的关系
PlayerController 可以读取 GameState 的属性,例如获取当前游戏分数、剩余时间等,以便在 HUD 中显示或用于客户端的逻辑判断。PlayerController 通常不会直接修改 GameState 的数据,修改操作应该在服务器端的 GameMode 或 GameState 中进行。GameMode 可以直接访问和修改 GameState 的属性,例如更新游戏分数、切换游戏阶段等。GameInstance 存储游戏会话之间持久化的数据,GameState 存储当前游戏的状态。原创 2024-12-12 17:34:02 · 1402 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine 中的UI界面开发
如果您在 Canvas 上绘制了一个覆盖整个屏幕的纹理或颜色(例如全屏背景),并且该内容完全不透明,后面的场景将被完全遮挡。如果在 DrawHUD 方法中有不受控制的逻辑,例如重复绘制大面积的内容,会导致性能问题,影响整个游戏的渲染效率。Canvas 绘制的内容属于 UI 层,通常渲染在场景的 3D 内容(Actor、静态网格体等)之后。因此,Canvas 的内容会覆盖在 3D 世界的显示之上,而不会直接干扰场景的显示。如果在 Canvas 上绘制的内容包含透明区域,底下的 3D 场景仍然可以正常显示。原创 2024-12-11 21:36:37 · 1115 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎C++按键绑定
旁边的下拉菜单中,选择你想要绑定的按键,比如 Spacebar (空格键)、E 键、鼠标左键等等。文本框中,输入 ChangeView,这个名称需要与代码中的 TEXT("ChangeView") 完全一致。你还可以设置 Modifier 键,比如 Shift、Ctrl、Alt 等,来实现组合键的功能。在 Project Settings 窗口的左侧导航栏中,找到。在 Unreal Editor 中,点击菜单栏的。号添加一个新的 Action Mapping。在 Input 页面中,找到。原创 2024-12-11 15:02:23 · 689 阅读 · 0 评论
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