在使用 STL 容器时, 涉及到 C++多态(polymorphism)和虚函数时,经常会遇到使用容器存储类指针,当你要删除某个元素或者(erase)或者清空容器(clear)时,直接调用 erase或 clear 函数,指针指向的内存并不会释放,也就是说,对象不会被析构,这时就会导致内存泄漏(memory leak)。
示例代码:
#include <iostream>
#include <list>
using std::cout;
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};
class Derived : public Base {};
int main(int argc, char* argv[])
{
using std::list;
list<Base*> ls;
ls.push_back(new Base());
ls.push_back(new Derived());
ls.push_back(new Base());
ls.clear();
return 0;
}
编译后,使用内存检测工具 valgrind运行内存泄漏检测,得:
从图中可以发现程序中有三处内存泄漏,正对应着:
ls.push_back(new Base());
ls.push_back(new Derived());
ls.push_back(new Base());
可见,我们直接调用 clear()后指针对应的内存并没有被释放。而要消除内存泄漏,我们必须添加清理代码,对程序做以下修改:
#include <iostream>
#include <list>
using std::cout;
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};
class Derived : public Base {};
int main(int argc, char* argv[])
{
using std::list;
list<Base*> ls;
ls.push_back(new Base());
ls.push_back(new Derived());
ls.push_back(new Base());
//添加清理代码
for(list<Base*>::iterator it=ls.begin(); it != ls.end(); ++it)
delete *it;
ls.clear();
return 0;
}
再次运行 valgrind, 我们可以发现原来的内存泄漏消失。
有关 valgrind 的使用网上有很多,也可以查看本地帮助, 具体命令
valgrind --help
这里只是简单地开启 –leak-check 选项,另外程序在编译时加入“-g”选项,否则看不到发生内存泄漏的代码位置。