队列的链接存储结构---链队列

#include <iostream>
using namespace std;

const int QueueSize = 100;

template <class DataType>
struct Node {
    DataType data[QueueSize];
    Node* next;
};

template <class DataType>
class LinkQueue
{

private:
    Node* front, *rear;

public:
    LinkQueue();   ///构造函数,初始化一个空的链队列
    ~LinkQueue();   /// 析构函数,释放链队列中各节点的存储空间
    void EnQueue(DataType x);   ///入队操作,将元素x入队
    DataType DeQueue();   ///出队操作,将队头元素出队
    DataType GetQueue() {  return front->data;  }  ///取链队列的队头元素
    int Empty() {
        if (front == rear)
            return 1;
        else
            return 0;
    }   ///判断链队列是否为空

};

template <class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
    Node* s;
    s = new Node;   s->next = NULL; /// 创建一个头结点s
    front = rear = s; ///将队头指针和队尾指针都指向头结点s
}

template <class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
    Node* p, *q;
    p = front;
    while (p) {
        q = p;
        p = p->next;
        delete q;
    }
}

template <class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
    Node* s;
    s = new Node;   s->data = x; ///申请一个数据域为x的结点s
    s->next = NULL;
    rear->next = NULL; ///将结点s插入队尾
    rear = s;
}

template <class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
    if (front == rear)
        throw "下溢";
    Node* p;
    p = front->next;   x = p->data; ///暂存队头元素
    front->next = p->next; ///将队头元素所在结点摘链
    if (p->next == NULL)   rear = front; ///判断出队前队列长度是否为1
    delete p;
    return x;
}

int main()
{


    return 0;
}

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