队列也是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。允许插入的一段为对尾,允许删除的一端为队头。本次记录的是队列的链式存储结构以及实现。该存储结构有两个指针,一个指向头节点,称为头指针(front);一个指向队尾,称为尾指针(rear)。当front==rear时,表示空队列。当需要在队列中插入元素时,需要将队尾结点指向新插入的结点,然后将尾指针指向新插入的结点。当要在队列中进行删除操作时,只需让头指针指向队头结点的下一个结点即可。实现代码如下:
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
typedef struct QNode //定义一个连队列的结点
{
int data;
struct QNode *next;
}QNode;
typedef struct //定义链队列的数据结构
{
QNode *front;
QNode *rear;
}LinkQueue;
// 构造一个空队列q
LinkQueue *InitQueue(LinkQueue *q)
{
QNode *tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
q->front = tmp;
q->rear = tmp;
q->front->next = NULL;
return q;
}
// 元素入队
LinkQueue *EnQueue(LinkQueue *q, int e)
{
QNode *p = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为插入节点分配空间
if(!p)
{//分配空间失败