- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 cocos设计模式委托实践
不说上代码 ---head class MyDelegate { public: virtual void onGameStart(void) = 0; virtual void onGameEnd(void) = 0; protected: private: }; class GameLayer : public cocos2d::Layer {
2015-01-13 20:56:58 270
原创 c++调用lua
一、环境搭建 先下载LuaForWindows并安装。 我的目录如下D:\Tool\Lua\5.1(这里使用的是5.1版本) 1 、启动VS2012,选择C++下的"win32"项目类型中的"Win2控制台应用程序" 2、工具——选项——项目和解决方案——VC++目录——可执行程序(D:\Tool\Lua\5.1);包含文件(D:\Tool\Lua\5.1\include);库文件(D:\
2014-12-04 19:20:19 230
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人