浅谈构件图

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      先说说什么是构件吧,一看定义感觉头一点大。

      其实以前一个软件系统按功能划分成一个个模块,随着面向对象技术的引用,软件系统被划分成若干子系统和构件,以前叫模块现在换名了叫子系统和构件了, 以前大家知道模块可以独立完成功能,推理可知构件那也可以完成功能。


      构件定义:是系统中遵从了一组接口并且提供了其实现的物理的可替代的部分。

      接口:想想我们在vb中就学过API ,在做机房收费系统是也调用过api函数。

      其他方面没感受到接口,查询了一下,一个webservice或ui界面都可以个口,感自己以前学的vb太浅浮了。

      在这里接口可以理解为一种方法或交互方式,这么就感觉对接口有了一些了解,每个构件能实现一定的功能,并且可以为其他构件提供使用接口,因此非常方便用,而构件的最大的优点就是复用(其实自己没有体会到复用)。


      下面就是构件图的思维导图,从三个方面来总结的构件图:


      考虑到上面说了一大堆话,没在用语言总结了,其实画一幅图的时间比用语言                花间要多。


      下面是我的机房收费系统的构件图。


      这是参考了一些师哥的博客和自己一点想法,画的没有多大感受!菜鸟还得加油啊!


           

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