首先分析下这个代码:
#include <stdio.h>
#pragma pack(4)
struct Test1
{
char c1;
short s;
char c2;
int i;
};
#pragma pack()
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct Test1));
return 0;
}
在C语言编译器里,char类型变量占一个字节,short类型变量占两个字节,int类型变量占4个字节,因此整个结构体struct Test1占有8个字节。可是由于需要内存对齐,这个结构体占有的内存将大于8个字节,为12个字节,具体算法如下:
起始 大小 空
char c1; 0 1 0
short s; 2 2 1
char c2; 4 1 0
int i; 8 4 3
因此每个变量占用的大小加上空出的字节,总共为12个字节,并且12 可以被1,2,4整除,所以这个结构体的大小就为12字节。
内存对齐的规则:struct 占用内存的大小
1、每个成员起始于0偏移处。
2、每个成员按其类型大小和指定对齐参数n 这两个数中较小的一个进行对齐
偏移地址和成员占用大小均需对齐
结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值
3、结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍。
内存对齐的原因:
1、CPU对内存的读取不是连续的,而是分成快读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16.。。等字节。
2、当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能大打折扣
3、某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
注:在VC 和 gcc编译器里,默认指定的4字节内存对齐,vc里可以支持8字节的内存对齐,而gcc最大只有4字节内存对齐。