String
1、String字符串
实例化String对象:
(1)直接赋值,如:String str="hello";
(2)使用关键字 new,如:String str=new String("hello");
由图可知:使用 new 的方式在堆内存中开辟了两个空间,
第一个 "hello",对象 str 没有指向,无用等待回收,
第二个 "hello",被 str 指向,有用。
所以 直接赋值(只开辟了一个空间) 的方式更常用和合理,可以节省一些空间。
字符串的内容不可更改
如:
2、String字符串常用方法
String字符串的方法较多,可以根据API给出的方法去做测试,下面是常用方法:
(1)字符串长度:length() 「数组中的是 length 属性」
(2)字符串转换数组:toCharArray()
(3)从字符串中取出指定位置的字符:charAt()
(4)字符串与byte数组的转换:getBytes()
(5)过滤字符串中存在的字符:indexOf() 返回指定字符在字符串中第一次出现处的索引,如果此字符串中没有这样的字符,则返回 -1。(可以用在判断多位数是否包含某个数字时,先转成string再判断)
(6)去掉字符串的前后空格:trim() 「空格易影响到对字符串的判断,需适时去掉」
(7)从字符串中取出子字符串:subString()
(8)大小写转换:toLowerCase() toUpperCase()
(9)判断字符串的开头结尾字符:startWith() endsWith()
(10)替换String字符串中的一个字符:replace()
3、StringBuffer的常用方法:
append() insert() replace() indexOf()
StringBuffer类的应用:
为什么有的时候要用StringBuffer,而不用String:
String是不可变的,所以要对String作改动不能直接改那个String本身,而是要创建新的String,所以如果改动次数多,用String就效率不高,而StringBuffer(如果是单线程则建议用StringBuilder,不用考虑线程安全性,效率更高点)。有朋友说1.5后StringBuffer和String的拼接性能差不多则不敢苟同,如下测试在我的机器上用JDK1.8测试:
1 public class demo {
2 public static void main(String[] args) {
3 long l = System.currentTimeMillis();
4 String s = "";
5 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
6 s += "q";
7 }
8 System.out.println(System.currentTimeMillis() - l);
9 System.out.println(s.substring(0, 1));
10
11 l = System.currentTimeMillis();
12 StringBuffer sb = new StringBuffer();
13 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
14 sb.append("q");
15 }
16 System.out.println(System.currentTimeMillis() - l);
17 System.out.println(sb.toString().substring(0, 1));
18 }
19 }
输出:
3870
q
3
q
也就是做10万次拼接,String要3.87秒,而StringBuffer则只要0.003秒,差别还是相当大的。(JDK1.6有9s多的差距)
4、StringBuilder
一个可变的字符序列,该类被设计作用StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,建议优先考虑该类,速度比StringBuffer要快
但如果涉及到线程安全方面,建议使用StringBuffer
常用方法:
append() insert() …
String是一个非常常用的类,应该深入的去了解String
如:
String str =new String("abc")
String str1 = "abc"
System.out.println(str == str1)
System.out.println(str.equal(str1))
结果:
false
true
原因解析:
- Java运行环境有一个字符串池,由String类维护。
1. 执行语句String str="abc";时。首先查看字符串池中是否存在字符串"abc",如果存在则直接将“abc”赋给str,如果不存在则先在 字 符串池中新建一个字符串"abc",然后再将其赋给str.
2. 执行语句String str = new String("abc");时。不管字符串池中是否存在字符串“abc”,直接新建一个字符串“abc”,(注意,新建的字符串“abc”不是在字符串池中), 然后将其赋给str。由此可见 1.的效率要高于2的效率。
3. String str1="java";//指向字符串常量池
String str2="blog";//指向字符串常量池
String s = str1+str2;
+运算符会在堆中建立起两个String对象(注意是堆中不是字符串常量池),这两个对象的值分别是“java”,"blog",也就是说从字符串常量池中复制这两个值,然后再堆中创建两个对象。然后再建立对象s,然后将“javablog”的堆地址赋给s. 这句话共创建了3个String对象。
System.out.println(s=="javablog");//结果是false;
JVM确实对形如String str="javablog";的对象放在常量池中,但是它是在编译时name做的。而String s=str1+str2;是在运行时候才能知道的,也就是说str1+str2是在堆里创建的,所以结果为false了。
1 String s="java"+"blog";//直接将javablog对象放入字符串池中。
2 System.out.println(s=="javablog");//结果是true;
3 String s=str1+"blog";//不放在字符串池中,而是在堆中分分配。
4 System.out.println(s=="javablog");//结果是false;
总之,创建字符串有两种方式:两种内存区域(pool,heap)
1.""创建的字符串在字符串池中。
2.new 创