Canvas(画布)类的使用

本文详细介绍了Android中的Canvas类,包括draw系列绘图方法如弧线、颜色填充、图片、圆形等,以及canvas画布处理方法如旋转、平移、缩放等。此外,还讲解了如何使用drawTextOnPath()在路径上绘制文字以及如何管理画布状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Canvas类 的继承关系: 

Canvas类说明:

    canvas(画布)是用来在屏幕上绘画的类,可以根据一定的设置画出自定义的任何视图。

 

Canvas类常用方法:

        draw系列绘图方法: 弧线(Arc)         填充颜色(argb/color)        图片(bitmap)           圆形(Circle)      椭圆(oval)        点(point)    

     线(line)         矩形(Rect)       圆角矩形(RoundRect)        文本(Text)     路径(Path)      

        canvas画布处理方法: 旋转(rotate)      平移(translate)       缩放(scale)       错切(skew)

保存当前状态(save)        返回之前(保存的)状态(restore)        新建图层(saveLayer())

  将某图层的内容画到canvas默认图层上(restoreToCount())

        其他方法: drawTextOnPath()--基于路径画文字             顶点绘制法(Vertices)    

 

Canvas类常用方法详细说明:

   1. drawArc():画弧线。

        两个重载方法: 

            第一个方法: canvas.drawArc(RectF oval, int startAngle, int sweepAngle, boolean useCenter, Paint mPaint);

                第一个参数: 画弧线的区域。(以弧线圆心为中心的一个矩形区域,如果此区域是正方形,则圆弧是圆的几分之几,如果不是正方形,则为椭圆的几分之几)。

                第二、三个参数:分别是起始角度值和扫掠角度值。  如从0°(startAngle)开始,绘制160°(sweepAngle)结束。

                第四个参数:是否绘制圆心。 true 则绘制出来的图形类似于扇形, false则绘制出来的图形类似于月亮。

                第五个参数:画笔。可以设置一些相关属性来改变绘制结果。 如mPaint.setStyle(Paint.Style.Stroke);设置画笔仅描边,则会绘制出一条弧线。

            第二个方法:canvas.drawArc(float left, float top, float right, float bottom, int startAngle, int sweepAngle, boolean useCenter, Paint mPaint);

                前四个参数设置画弧线的区域,其他与上面保持一致。

        注: 扫掠的过程是 沿顺时针方向 的。

    

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