JavaConcurrency--Executor

线程池:
构建一个新的线程是有一定代价的,因为涉及与操作系统的交互。如果程序中创建了大量的声明周期很短的线程,应该使用线程池。
一个线程池中包含了许多准备运行的空闲线程。

线程池的种类:

newCachedThreadPool//必要时创建线程,空闲线程会被保持60秒
neFixiedThreadPool//该池包含固定数量的线程:空闲线程会一直被保留
newSingleThreadExecutor//只有一个线程的“池”,该线程顺序执行每一个提交的任务
newScheduledThreadPool//用于预定执行二构建的固定线程池,替代java.util.Timer
newSingleThreadScheduledExecutor//用于续订执行而构建的单线程“池”

submit方法:

Future<?> submit (Runnable task);
Future<T> submit (Runnable task,T result);//很少用
Future<T> submit (Callable<T> task)

该池会在方便的时候尽早执行提交的任务。调用submit时,会得到一个Future对象,可用来查询该任务的状态。

第一个submit方法 返回一个奇怪样子的Future<?>.可以使用这样一个对象来调用isDone,cancel or isCancelled。但是get方法在完成的时候只是简单返回null

第二个submit提交一个Runnable,并且Future的get方法在完成的时候返回指定的result对象。

第三个版本的Submit提交一个Callable,并且返回的Future对象将在计算结果准备好的时候得到它

关闭方法:

shutdown();
shutdownNow();

当用完一个线程池的时候,调用shutdown。该方法启动该池的关系序列,被关闭的执行器不在接受新的任务,当所有的任务都完成以后,线程池中的线程死亡

另一种方法是调用shutdownNow。该池是取消尚未开始的所有任务并试图中断正在运行的线程。

使用线程池的步骤:

  1. 调用Executors类中静态的方法 newCachedThreadPool 或者newFixedThreadPool
  2. 调用submit提交 Runnable 或者 Callable对象
  3. 如果想要取消一个任务,或者如果提交Callable对象,那就要保存好返回的Future对象
  4. 当不在提交任何任务时,调用shutdown

预定执行:
ScheduledExecutorService接口具有预定执行 或者 重复执行任务而设计的方法。 newScheduledThreadPool 和newSingleThredScheduledExecutor方法将返回实现了ScheduledExecutorService接口的对象。

可以预定Runnable 或者Callable在初始延迟之后只运行一次。也可以预定一个Runnable对象周期性地运行。

ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int threads);//返回一个线程池,它使用给定的线程数来调度任务。
ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor();//返回一个执行器,它在一个单独线程中调度任务。
ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> task, long time, TimeUnit unit);
//
ScheduledFuture<?> schedule(Runnable task,long time,TimeUnit unit);
//预定再制定的时间之后执行任务
ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable task,long initialDelay,long period,TimeUnit unit);
//预定在初始的延迟结束后,周期性地运行给定的任务,周期长度是period
ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable task,long initialDelay,long period,TimeUnit unit);
//预定在初始的延迟结束后,周期性地运行给定的任务,在一次调用完成和下次调用开始之间有长度为delay的延迟

控制任务组:
使用Executor更有实际意义的愿意,是控制一组相关任务。例如,可以在执行器中使用shutdownNow方法取消所有的任务。

invokeAny方法提交所有对象到一个Callable对象的集合中,并返回某个已经完成了的任务的结果但是无法知道返回的究竟是哪个任务的结果,也许是最先完成的那个任务的结果。

invokeAll方法提交所有对象到一Callable对象的集合中,并返回一个Future对象的列表,代表所有任务的解决方案。

List<Callable<T>> tasks=...;
List<Future<T>> results=executor.invokeAll(tasks);
for(Future<T> result: results){
	ProcessFurther(result.get());
}

这个方法的缺点是如果第一个任务恰巧花去了很多时间,则可能不得不进行等待。

总结:

T invokeAny(Collection<Callable<T>> tasks);//
T invokeAny(Collection<Callable<T>> tasks,long timeout,TimeUnit unit);
//执行给定的任务,返回其中一个任务的结果,第二个方法若发生超时,抛出一个TimeoutException 异常

List<Future<T>> invokeAll(Collection<Callable<T>> tasks);//
List<Future<T>> invokeAll(Collection<Callable<T>> tasks,long timeout,TimeUnit unit);
//执行给定的任务,返回所有任务的结果。第二个方法若发生超时,抛出一个TimeoutException异常。

还可以将结果可获得的顺序保存起来更有实际意义。可以用ExexutorCompletionService来进行排列。
提交任务给完成服务(completion service)。该服务管理Future对象的阻塞队列,其中包含已经提交的任务的执行结果(这些结果为可用时)。
举例:

ExecutorCompletionService<T> service =new ExecutorCompletionService<>(executor);
for(Callable<T> task: tasks){
	service.submit(task);
}

for(int i=0;i<tasks.size();i++){
	ProcessFurther(service.take().get());
}

总结:

ExecutorCompletionService(Executor e);
//构架一个执行器完成服务来收集给定执行器的结果
Future<V> submit(Callable<V> task);
Future<V> submit(Runnable task,V result);
//提交一个任务给底层的执行器
Future<V> take();
//移除下一个已完成的结果,如果没有任何已完成的结果可用则阻塞
Future<V> poll();
Future<V> poll(longtime, TimeUnit unit);
//移除下一个已完成的结果,如果没有任何已完成结果则返回null。第二个方法将等待给定的时间。
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