使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)
可以为 null 的类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。 可以为 null 的类型可通过下面两种方式中的一种声明:
System.Nullable<T> variable
- 或 -
T? variable
T 是可以为 null 的类型的基础类型。 T 可以是包括 struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。
有关可能使用可以为 null 的类型的示例,请考虑普通的布尔变量如何能够具有两个值:true 和 false。 不存在表示“未定义”的值。 在很多编程应用中(最突出的是数据库交互),变量可以以未定义的状态出现。 例如,数据库中的某个字段可能包含值 true 或 false,但是它也可能根本不包含值。 同样,可以将引用类型设置为 null,以指示它们未初始化。
这种不一致会导致额外的编程工作,如使用附加变量来存储状态信息、使用特殊值,等等。 可以为 null 的类型修饰符使 C# 能够创建表示未定义值的值类型变量。
可以为 null 的类型的每个实例都具有两个公共的只读属性:
-
HasValue
HasValue 属于 bool 类型。 当变量包含非 null 值时,它被设置为 true。
-
Value
Value 的类型与基础类型相同。 如果 HasValue 为 true,则说明 Value 包含有意义的值。 如果 HasValue 为 false,则访问 Value 将引发InvalidOperationException。
在此示例中,HasValue 成员用于在尝试显示变量之前测试它是否包含值。
int? x = 10; if (x.HasValue) { System.Console.WriteLine(x.Value); } else { System.Console.WriteLine("Undefined"); }
也可以如下面的示例所示对值进行测试:
int? y = 10; if (y != null) { System.Console.WriteLine(y.Value); } else { System.Console.WriteLine("Undefined"); }
可以为 null 的类型可强制转换为常规类型,方法是使用强制转换来显式转换或者通过使用 Value 属性来转换。 例如:
int? n = null; //int m1 = n; // Will not compile. int m2 = (int)n; // Compiles, but will create an exception if n is null. int m3 = n.Value; // Compiles, but will create an exception if n is null.
如果两种数据类型之间定义了用户定义的转换,则同一转换也可用于这些数据类型的可以为 null 的版本。
可以为 null 的类型还可以使用预定义的一元和二元运算符,以及现有的任何用户定义的值类型运算符。 如果操作数为 null,这些运算符将产生一个 null 值;否则运算符将使用包含的值来计算结果。 例如:
int? a = 10; int? b = null; a++; // Increment by 1, now a is 11. a = a * 10; // Multiply by 10, now a is 110. a = a + b; // Add b, now a is null.
在对可以为 null 的类型执行比较时,如果其中一个可以为 null 的类型的值为 null,但另外一个类型的值不为 null,则除 !=(不等于)外,所有比较的结果都将为false。 一定不要以为由于一个特定比较的结果为 false,相反的情况就会为 true。 在以下示例中,10 不大于、小于或等于 null。 只有 num1 != num2 的计算结果为 true。
int? num1 = 10; int? num2 = null; if (num1 >= num2) { Console.WriteLine("num1 is greater than or equal to num2"); } else { // This clause is selected, but num1 is not less than num2. Console.WriteLine("num1 >= num2 returned false (but num1 < num2 also is false)"); } if (num1 < num2) { Console.WriteLine("num1 is less than num2"); } else { // The else clause is selected again, but num1 is not greater than // or equal to num2. Console.WriteLine("num1 < num2 returned false (but num1 >= num2 also is false)"); } if (num1 != num2) { // This comparison is true, num1 and num2 are not equal. Console.WriteLine("Finally, num1 != num2 returns true!"); } // Change the value of num1, so that both num1 and num2 are null. num1 = null; if (num1 == num2) { // The equality comparison returns true when both operands are null. Console.WriteLine("num1 == num2 returns true when the value of each is null"); } /* Output: * num1 >= num2 returned false (but num1 < num2 also is false) * num1 < num2 returned false (but num1 >= num2 also is false) * Finally, num1 != num2 returns true! * num1 == num2 returns true when the value of each is null */
如果两个可以为 null 的类型的值均为 null,则其相等比较的计算结果为 true。
bool? 可以为 null 的类型可以包含三个不同的值:true、false 和 null。 有关如何从 bool? 强制转换为 bool 的信息,请参见如何:安全地将 bool? 强制转换为 bool(C# 编程指南)。
可以为 null 的布尔值类似于 SQL 中使用的布尔变量类型。 若要确保由 & 和 产生的结果 | 运算符与 SQL 中的三值布尔类型一致,提供了以下预定义的运算符:
bool? operator &(bool? x, bool? y)
bool? operator |(bool? x, bool? y)
下表中列出了这些运算符的结果:
X | y | x&y | x|y |
---|---|---|---|
true | true | true | true |
true | false | false | true |
true | null | null | true |
false | true | false | true |
false | false | false | false |
false | null | false | null |
null | true | null | true |
null | false | false | null |
null | null | null | null |