[SwiftUI 开发] Actor 陷阱

本文介绍了Swift中的Actor概念,它通过顺序处理任务避免数据竞争。然而,actor在处理reentrancy时可能导致问题,如示例中的actorCounter中,并发的withdraw方法会导致balance负数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 什么是Actor? 

        在 Swift 中,actor 通过按顺序一次处理一个任务来避免数据竞争。这意味着,尽管你可能已经在多个不同的地方同时调度了对 actor 的访问,但这些访问不会同时占用 actor 的状态。这一点类似于串行队列在 GCD(Grand Central Dispatch)中的处理方式,但 actor 提供了更强大和直观的功能。

Actor在reentrancy需要注意的问题 

我们先看一个dome

actor Counter {
    var balance = 1000
    
    func withdraw(_ amount: Int) async {
        guard amount <= balance else {
            return
        }
         
        //  等待一秒
        let oneSecond = UInt64(1e9)
        await Task.sleep(oneSecond)
        
        balance -= amount
    }
}

let counter = Counter()

Task{
    await counter.withdraw(800)
    await print(counter.balance)
}

Task{
    await counter.withdraw(600)
    await print(counter.balance)
}

// 输出结果
// -400
// -400

我们创建了一个Actor,有个balance参数,记录对象还有多少钱。
调用俩异步去扣钱,首先判断余额是否够,然后执行一个await, 最后再扣钱
Actor遇到await就会reentrancy,让其它的异步来执行
这时候两个异步都还没有扣款,导致把balance扣成负数

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