[Swift 开发] 圆角优化

  


1.使用layer

 
self.layer.shouldRasterize = YES;  
self.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;

shouldRasterize = YES会使视图渲染内容被缓存起来,下次绘制的时候可以直接显示缓存,当然要在视图内容不改变的情况下。

rasterizationScale转换成光栅模式.

*** 注意 这么做会模糊,因为转成了图片


2.使用贝塞尔曲线

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

imageView.center = CGPointMake(200, 300);

UIImage *anotherImage = [UIImage imageNamed:@"image"];

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);

[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds

                                cornerRadius:50] addClip];

[anotherImage drawInRect:imageView.bounds];

imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

[self.view addSubview:imageView]; 


要是一个带圆角view要创建很多个,可以复制的.建议用layer

很多个类都要创建圆角,不可复制的,建议用贝塞尔曲线

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