踩坑小程序canvas,撤销操作实现

接上一篇文章:踩坑小程序canvas,uni + vite + vue3 搞起来

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轨迹自动播放实现

在画布上绘制笔迹的时候,通过touchmove事件将每一次绘制的点坐标都记录起来,同时也要将当前笔迹的颜色、宽度等数据记录起来。最终画布上所有的笔迹都转换成了一个数据列表,当播放的时候,再将列表里面的数据一条一条的在canvas上重新绘制出来,通过setTimeout进行自动循环不断的去绘制。

看代码:

class Paint {
   
  // ...省略...
  /**
   * 从头绘制路径
   * @param path 路径
   * @param completed 完成回调
   * @returns
   */
  playPath(path: Path[], completed?: () => void) {
   
    if (!path.length) return Promise.resolve();

    this.path = path;

    // 初始化
    this.row = 0;
    this.column = 0;
    this.stop = false;
    this.isComplete = false;

    const {
    pos, color, width } = path[0];
    this.start(pos[0], color, width
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