先放出小程序码:
功能
先列出目前小程序已完成了功能:
- 笔记绘制;
- 颜色和宽度;
- 背景;
- 撤销;
- 恢复撤销;
- 清空;
- 保存本地;
- 笔记播放;
- 分享/口令分享;
下面简单介绍几个重要的功能实现
画布的实现
由于一开始使用了uni + vite + vue3
来进行小程序的开发,遇到的第一个坑就是当前版本的uni不支持canvas响应touch事件,从而直接导致无法进行正常的绘制操作。于是就给uni-app提了一个issue,为了不影响开发进度,于是先自己搞了一个解决方案:
其实也比较简单,就是在canvas
上面覆盖了一层view
,将touch
事件绑定在view
上。
然后就是创建上下文,由于目前uni
没有跟上微信官方的api,所以就直接使用了微信官方提供 的api来获取上下文:
export default function usePaint(selector: string) {
const paint = ref<Paint>();
const initCanvas = (canvas: any) => {
const {
windowWidth, windowHeight, pixelRatio } = uni.getSystemInfoSync();
/**
* 解决绘图路径锯齿问题
* 1. 尺寸取物理像素 windowWidth * pixelRatio
* 2. 画布缩放像素比 ctx.scale
*/
canvas.width = windowWidth * pixelRatio;
canvas.height = windowHeight * pixelRatio;
const ctx = canvas.getContext('2d') as CanvasRenderingContext2D;
ctx.translate(windowWidth * pixelRatio / 2, windowHeight * pixelRatio / 2);
// #ifndef MP-TOUTIAO
ctx.scale(pixelRatio, pixelRatio);
// #endif
paint.value = new