树状数组(Binary Indexed Trees)

树状数组(Binary Indexed Trees)

简介

我们常常需要某种特定的数据结构来使我们的算法更快,于是乎这篇文章诞生了。 在这篇文章中,我们将讨论一种有用的数据结构:数状数组(Binary Indexed Trees)。 按 Peter M. Fenwich (链接是他的论文,TopCoder上的链接已坏)的说法,这种结构最早是用于数据压缩的。 现在它常常被用于存储频率及操作累积频率表。

定义问题如下:我们有n个盒子,可能的操作为:

  1. 往第i个盒子增加石子(对应下文的update函数)
  2. 计算第k个盒子到第l个盒子的石子数量(包含第k个和第l个)

原始的解决方案中(即用普通的数组进行存储,box[i]存储第i个盒子装的石子数), 操作1和操作2的时间复杂度分别是O(1)和O(n)。假如我们进行m次操作,最坏情况下, 即全为第2种操作,时间复杂度为O(n*m)。使用某些数据结构(如 RMQ) ,最坏情况下的时间复杂度仅为O(m log n),比使用普通数组为快许多。 另一种方法是使用数状数组,它在最坏情况下的时间复杂度也为O(m log n),但比起RMQ, 它更容易编程实现,并且所需内存空间更少。

符号含义

  • BIT: 树状数组
  • MaxVal: 具有非0频率值的数组最大索引,其实就是问题规模或数组大小n
  • f[i]: 索引为i的频率值,即原始数组中第i个值。i=1…MaxVal
  • c[i]: 索引为i的累积频率值,c[i]=f[1]+f[2]+…+f[i]
  • tree[i]: 索引为i的BIT值(下文会介绍它的定义)
  • num : 整数num的补,即在num的二进制表示中,0换为1,1换成0。如:num=10101,则 num =01010

注意: 一般情况下,我们令f[0]=c[0]=tree[0]=0,所以各数组的索引都从1开始。 这样会给编程带来许多方便。

基本思想

每个整数都能表示为一些2的幂次方的和,比如13,其二进制表示为1101,所以它能表示为: 13 = 20 + 22 + 23 .类似的,累积频率可表示为其子集合之和。在本文的例子中, 每个子集合包含一些连续的频率值,各子集合间交集为空。比如累积频率c[13]= f[1]+f[2]+…+f[13],可表示为三个子集合之和(数字3是随便举例的, 下面的划分也是随便举例的),c[13]=s1+s2+s3, 其中s1=f[1]+f[2]+…+f[4],s2=f[5]+f[6]+…+f[12],s3=f[13]。

idx记为BIT的索引,r记为idx的二进制表示中最右边的1后面0的个数, 比如idx=1100(即十进制的12),那么r=2。tree[idx]记为f数组中, 索引从(idx-2r +1)到idx的所有数的和,包含f[idx-2r +1]和f[idx]。即: tree[idx]=f[idx-2r +1]+…+f[idx],见表1.1和1.2,你就会一目了然。 我们也可称idx对索引(idx-2r +1)到索引idx负责。(We also write that idx is responsible for indexes from (idx-2r +1)to idx)

假设我们要得到索引为13的累积频率(即c[13]),在二进制表示中,13=1101。因此, 我们可以这样计算:c[1101]=tree[1101]+tree[1100]+tree[1000],后面将详细讲解。

分离出最后的1

注意: 最后的1表示一个整数的二进制表示中,从左向右数最后的那个1。

由于我们经常需要将一个二进制数的最后的1提取出来,因此采用一种高效的方式来做这件 事是十分有必要的。令num是我们要操作的整数。在二进制表示中,num可以记为a1b, a代表最后的1前面的二进制数码,由于a1b中的1代表的是从左向右的最后一个1, 因此b全为0,当然b也可以不存在。比如说13=1101,这里最后的1右边没有0,所以b不存在。

我们知道,对一个数取负等价于对该数的二进制表示取反加1。所以-num等于(a1b) +1= a 0b +1。由于b全是0,所以b 全为1。最后,我们得到:

-num=(a1b) +1=a 0b +1=a 0(1…1)+1=a 1(0…0)=a 1b

现在,我们可以通过与操作(在C++,java中符号为&)将num中最后的1分离出来:

num & -num = a1b & a 1b = (0…0)1(0…0)

读取累积频率

给定索引idx,如果我们想获取累积频率即c[idx],我们只需初始化sum=0, 然后当idx>0时,重复以下操作:sum加上tree[idx], 然后将idx最后的1去掉。 (C++代码如下)

为什么可以这么做呢?关键是tree数组设计得好。我们知道,tree数组是这么定义的: tree[idx] = f[idx-2r +1] +…+ f[idx]. 上面的程序sum加上tree[idx]后, 去掉idx最后的1,假设变为idx1,那么有idx1 = idx-2r , sum接下来加上tree[idx1] = f[idx1-2r1 +1] +…+ f[idx1] = f[idx1-2r1 +1] +…+ f[idx-2r ], 我们可以看到tree[idx1]表达示的最右元素为f[idx-2r ],这与tree[idx]表达式的最左元 素f[idx-2r +1]无缝地连接了起来。所以,只需要这样操作下去,即可求得f[1]+…+ f[idx],即c[idx]的结果。

来看一个具体的例子,当idx=13时,初始sum=0:

tree[1101]=f[13]
tree[1100]=f[9]+...+f[12]
tree[1000]=f[1]+...+f[8]
c[1101]=f[1]+...+f[13]=tree[1101]+tree[1100]+tree[1000]

read函数迭代的次数是idx二进制表示中位的个数,其最大值为log(MaxVal)。 在本文中MaxVal=16。

时间复杂度:O(log MaxVal)
代码长度:不到10行

改变某个位置的频率并且更新数组

当我们改变f数组中的某个值,比如f[idx],那么tree数组中哪些元素需要改变呢? 在读取累积频率一节,我们每累加一次tree[idx],就将idx最后一个1移除, 然后重复该操作。而如果我们改变了f数组,比如f[idx]增加val,我们则需要为当前索引的 tree数组增加val:tree[idx] += val。然后idx更新为idx加上其最后的一个1, 当idx不大于MaxVal时,不断重复上面的两个操作。详情见以下C++函数:

接下来让我们来看一个例子,当idx=5时:

使用上面的算法或者按照图1.6的箭头所示去操作,我们即可更新BIT。

时间复杂度:O(log MaxVal)
代码长度:不到10行

读取某个位置的实际频率

上面我们已经讨论了如何读取指定索引的累积频率值(即c[idx]),很明显我们无法通过 tree[idx]直接读取某个位置的实际频率f[idx]。有人说,我们另外再开一个数组来存储f数 组不就可以了。这样一来,读和存f[idx]都只需要O(1)的时间,而空间复杂度则是O(n)的。 不过如果考虑到节约内存空间是更重要的话,我们就不能这么做了。接下来我们将展示在不 增加内存空间的情况下,如何读取f[idx]。(事实上,本文所讨论的问题都是基于我们只维 护一个tree数组的前提)

事实上,有了前面的讨论,要得到f[idx]是一件非常容易的事: f[idx] = read[idx] – read[idx-1]。即前idx个数的和减去前idx-1个数的和, 然后就是f[idx]了。这种方法的时间复杂度是2*O(log n)。下面我们将重新写一个函数, 来得到一个稍快一点的版本,但其本质思想其实和read[idx]-read[idx-1]是一样的。

假如我们要求f[12],很明显它等于c[12]-c[11]。根据上文讨论的规律,有如下的等式: (为了方便理解,数字写成二进制的表示)

c[12]=c[1100]=tree[1100]+tree[1000]
c[11]=c[1011]=tree[1011]+tree[1010]+tree[1000]
f[12]=c[12]-c[11]=tree[1100]-tree[1011]-tree[1010]

从上面3个式子,你发现了什么?没有错,c[12]和c[11]中包含公共部分,而这个公共部分 在实际计算中是可以不计算进来的。那么,以上现象是否具有一般规律性呢?或者说, 我怎么知道,c[idx]和c[idx-1]的公共部分是什么,我应该各自取它们的哪些tree元素来做 差呢?下面将进入一般性的讨论。

让我们来考察相邻的两个索引值idx和idx-1。我们记idx-1的二进制表示为a0b(b全为1), 那么idx即a0b+1=a1b .(b 全为0)。使用上文中读取累积频率的算法(即read函数) 来计算c[idx],当sum加上tree[idx]后(sum初始为0),idx减去最后的1得a0b , 我们将它记为z。

用同样的方法去计算c[idx-1],因为idx-1的二进制表示是a0b(b全为1),那么经过一定数量 的循环后,其值一定会变为a0b ,(不断减去最后的1),而这个值正是上面标记的z。那么, 到这里已经很明显了,z往后的tree值是c[idx]和c[idx-1]都共有的, 相减只是将它们相互抵消,所以没有必要往下再计算了。

也就是说,c[idx]-c[idx-1]等价于取出tree[idx],然后当idx-1不等于z时,不断地减去 其对应的tree值,然后更新这个索引(减去最后的1)。当其等于z时停止循环(从上面的分析 可知,经过一定的循环后,其值必然会等于z)。下面是C++函数:

下面我们来看看根据这个算法,f[12]是怎么计算出来的:

首先,计算z值:z = 12 – (12 & -12) = 8,sum = tree[12] = 11(见表1.1)

对比该算法及调用两次read函数的方法,当idx为奇数时,该算法的时间复杂度仅为O(1), 迭代次数为0。而对于几乎所有的偶数idx,其时间复杂度为c*O(log idx), 其中c严格小于1。而read(idx)-read(idx-1)的时间复杂度为c1*O(log idx), 其中c1总是大于1.

时间复杂度:c*O(log MaxVal),c严格小于1
代码长度:不到15行

缩放整个数状数组

有时候我们需要缩放整个f数组,然后更新tree数组。利用上面讨论的结论,我们可以轻松 地达到这个目的。比如,我们要将f[idx]变为f[idx]/c,我们只需要调用上面的update 函数,然后把除以c转变为加上-(c-1)*readSingle(idx)/c即可。这个很容易理解, f[idx]–(c-1)*f[idx]/c = f[idx]/c。用一个for循环即可将所有的tree元素更新。 代码如下:

上面的方法似乎有点绕,其实,我们有更快的方法。除法是线性操作,而tree数组中的元素 又是f数组元素的线性组合。因此,如果我们用一个因子去缩放f数组,我们就可以用该因子去 直接缩放tree数组,而不必像上面程序那样麻烦。上面程序的时间复杂度为 O(MaxVal*log MaxVal),而下面的程序只需要O(MaxVal)的时间:

时间复杂度:O(MaxVal)
代码长度:几行

返回指定累积频率的索引

问题可描述为:给你一个累积频率值cumFre,如果存在c[idx]=cumFre,则返回idx; 否则返回-1。该问题最朴素及最简单的解决方法是求出依次求出c[1]到c[MaxVal], 然后与给出的cumFre对比,如果存在c[idx]=cumFre,则返回idx;否则返回-1。 如果f数组中存在负数,那么该方法就是唯一的解决方案。但如果f数组是非负的, 那么c数组一定是非降的。即如果i>=j,则c[i]>=c[j]。这种情况下,利用二分查找的思想, 我们可以写出时间复杂度为O(log n)的算法。我们从MaxVal的最高位开始(比如本文中 MaxVal是16,所以tIdx从二进制表示10000即16开始),比较cumFre和tree[tIdx] 的值,根据其比较结果,决定在大的一半区间还是在小的一半区间继续进行查找。 C++函数如下:(如果c数组中存在多个cumFre,find函数返回任意其中一个,findG返回最大 的idx值)

来看一个例子,当要查找的累积频率是21时,下面的过程将展示算法是如何进行的: (这里我就不翻译了,偷个懒)

时间复杂度:O(log MaxVal)
代码长度:不到20行

2D BIT(Binary Indexed Trees)

BIT可被扩展到多维的情况。假设在一个布满点的平面上(坐标是非负的)。 你有以下三种查询:

  1. 将点(x, y)置1
  2. 将点(x, y)置0
  3. 计算左下角为(0, 0)右上角为(x, y)的矩形内有多少个点(即有多少个1)

如果m是查询次数,max_x和max_y分别是最大的x坐标和最大的y坐标,那么解决该问题的 时间复杂度为O(m*log(max_x)*log(max_y))。在这个例子中,tree是个二维数组。 对于tree[x][y],当固定x坐标时,更新y坐标的过程与一维情况相同。 如果我们想在点(a, b)处置1/0,我们可以调用函数update(a,b,1)/update(a,b,-1), 其中update函数如下:

其中updatey函数与update函数是相似的:

以上两个函数可以整合成一个函数:

其它函数的修改也非常相似,这里就不一一写出来了。此外,BIT也可被扩展到n维的情况。

问题样例

  • SRM 310-FloatingMedian

  • 问题2:

    描述:

    n张卡片摆成一排,分别为第1张到第n张,开始时它们都是下面朝下的。你有两种操作:

    1. T(i,j):将第i张到第j张卡片进行翻转,包含i和j这两张。(正面变反面,反面变正面)
    2. Q(i):如果第i张卡片正面朝下,返回0;否则返回1.

    解决方案:

    操作1和操作2都有O(log n)的解决方案。设数组f初始全为0,当做一次T(i, j)操作后, 将f[i]加1,f[j+1]减1.这样一来,当我们做一次Q(i)时,只需要求f数组的前i项和c[i] ,然后对2取模即可。结合图2.0,当我们做完一次T(i, j)后,f[i]=1,f[j+1]=-1。 这样一来,当k<i时,c[k]%2=0,表明正面朝下;当i<=k<=j时,c[k]%2=1,表明正面朝 上(因为这区间的卡片都被翻转了!);当k>j时,c[k]%2=0,表示卡片正面朝下。 Q(i)返回的正是我们要的判断。

    注意:这里我们使用BIT结构,所以只维护了一个tree数组,并没有维护f数组。 所以,虽然做一次T(i, j)只需要使f[i]加1,f[j+1]减1,但更新tree数组还是需要 O(log n)的时间;而读取c[k]的时间复杂度也是O(log n)。这里其实只用到了一维BIT 的update函数和read函数。

总结

  • 树状数组十分容易进行编程实现
  • 树状数组的每个操作花费常数时间或是(log n)的时间
  • 数状数组需要线性的存储空间(O(n),只维护tree数组)
  • 树状数组可扩展成n维的情况

参考资料

[1] RMQ

[2] Binary Search

[3] Peter M. Fenwick

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