1. int, float 转Cstring
CString m_StrtempMax="最大灰度值:";
CString csTemp=_T("");
//int convert to Cstring
int ntemp=10;
csTemp.Format(_T("%d"),ntemp);
//float convert to Cstring
float ftemp=10.5;
CString strtest;
char * charpoint; charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
CString temp1="1223";
int nTemp1=0;
nTemp1=atoi(temp1);
4. LPCTSTR ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*, 是常量字符串(不能修改的)
LPTSTR 就是 char*, 即普通字符串(非常量,可修改的)
5. int 转char[]
char ctemp[25];
itoa(20,ctemp,10);
char*itoa(int value,char*string,int radix);
int value 被转换的整数,char *string 转换后储存的字符数组,int radix 转换进制数,如2,8,10,16 进制等 写过的程序
char temp;
char a[1000];
for (int i=0;i<1000;i++)
{
itoa(i,&a[i],10);
temp=a[i];
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
void main()
{
// int 转 string
stringstream ss;
int n = 123;
string str;
ss<<n;
ss>>str;
// string 转 int
str = "456";
n = atoi(str.c_str());
}
7. CString与string
CString可以转换为基本类型LPCTSTR,LPCTSTR根据项目编码可以是const char*或者const wchar_t*;string可以用c_str()转换为const char*,stringw可以用c_str()转换为const w_char*。而CString和string/w都重载了=赋值操作符,可以把char*或者wchar_t*字符串赋值给CString或者string/w类型的变量,或者调用其构造函数。
string to CString比较简单
string str="abcde";
CString cstr(str.c_str());
CString to string,要看你的CString用的是UNICODE还是非UNICODE,
非UNICODE就简单了
CString cs="abcde";
string str(cs.GetBuffer(cs.GetLength()));
UNICODE就麻烦点
需要转换一下才行,给个函数你用
CString cs=_T("abcde");
string str=CGeneralUtility::WChar2Ansi(cs.GetBuffer(cs.GetLength()));
string CUtility::WChar2Ansi(LPCWSTR pwszSrc)
{
int nLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszSrc, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
if (nLen<= 0) return std::string("");
char* pszDst = new char[nLen];
if (NULL == pszDst) return std::string("");
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszSrc, -1, pszDst, nLen, NULL, NULL);
pszDst[nLen -1] = 0;
std::string strTemp(pszDst);
delete [] pszDst;
return strTemp;
}
8. string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
9. char -> string
string s(char *);
10. CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
CString m_StrtempMax="最大灰度值:";
CString csTemp=_T("");
//int convert to Cstring
int ntemp=10;
csTemp.Format(_T("%d"),ntemp);
//float convert to Cstring
float ftemp=10.5;
csTemp.Format(_T("%f"),ftemp);
CString strtest;
char * charpoint; charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
CString temp1="1223";
int nTemp1=0;
nTemp1=atoi(temp1);
4. LPCTSTR ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*, 是常量字符串(不能修改的)
LPTSTR 就是 char*, 即普通字符串(非常量,可修改的)
5. int 转char[]
char ctemp[25];
itoa(20,ctemp,10);
char*itoa(int value,char*string,int radix);
int value 被转换的整数,char *string 转换后储存的字符数组,int radix 转换进制数,如2,8,10,16 进制等 写过的程序
char temp;
char a[1000];
for (int i=0;i<1000;i++)
{
itoa(i,&a[i],10);
temp=a[i];
}
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
void main()
{
// int 转 string
stringstream ss;
int n = 123;
string str;
ss<<n;
ss>>str;
// string 转 int
str = "456";
n = atoi(str.c_str());
}
7. CString与string
CString可以转换为基本类型LPCTSTR,LPCTSTR根据项目编码可以是const char*或者const wchar_t*;string可以用c_str()转换为const char*,stringw可以用c_str()转换为const w_char*。而CString和string/w都重载了=赋值操作符,可以把char*或者wchar_t*字符串赋值给CString或者string/w类型的变量,或者调用其构造函数。
string to CString比较简单
string str="abcde";
CString cstr(str.c_str());
CString to string,要看你的CString用的是UNICODE还是非UNICODE,
非UNICODE就简单了
CString cs="abcde";
string str(cs.GetBuffer(cs.GetLength()));
UNICODE就麻烦点
需要转换一下才行,给个函数你用
CString cs=_T("abcde");
string str=CGeneralUtility::WChar2Ansi(cs.GetBuffer(cs.GetLength()));
string CUtility::WChar2Ansi(LPCWSTR pwszSrc)
{
int nLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszSrc, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
if (nLen<= 0) return std::string("");
char* pszDst = new char[nLen];
if (NULL == pszDst) return std::string("");
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszSrc, -1, pszDst, nLen, NULL, NULL);
pszDst[nLen -1] = 0;
std::string strTemp(pszDst);
delete [] pszDst;
return strTemp;
}
8. string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
9. char -> string
string s(char *);
10. CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.