设计模式综述

1. 创建型                                           2. 结构型模式                                    3. 行为型模式

     1. 单例模式                                          1. 适配器模式                                 1. 观察者模式               1. 解释器模式

     2. 工厂方法模式                                   2. 装饰模式                                     2. 模版方法模式           2. 中介者模式

     3. 抽象工厂模式                                   3. 桥接模式                                     3. 命令模式                  3. 访问者模式

     4. 建造者模式                                       4. 组合模式                                     4. 状态模式                 4. 策略模式

     5. 原型模式                                          5. 享元模式                                      5. 指责连模式             5. 备忘录模式

                                                                 6. 代理模式                                                                       6. 迭代器模式

                                                                 7. 外观模式

需要满足的要求:

    1. 单一职责原则       2. 开放封闭原则         3. 依赖倒转原则        4. 里氏代换原则        5. 迪米特原则

具体模式说明:

1. 抽象工厂:提供一个创建一系列获相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

2. 建造者:将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

3.工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类

4. 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

5. 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

6. 适配器:讲一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

7. 桥接:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

8. 组合:将对象组合成树形结构以表示'部分-整体'的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性

9. 装饰:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更加灵活

10. 外观:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

11.享元:为运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

12.代理:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

13.观察者:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新

14.模版:定义一个操作的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中

15. 命令:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对 客户进行参数化

16. 状态:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,让对象看起来似乎修改了它的类

17. 职责链:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系

18. 解释器:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,解释器使用该表示来解释语言中的句子

19. 中介者:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。

20. 访问者:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,

21.策略:定义一系列的算法是,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,

22.备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个对象,以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

23.迭代器:提供一个一种顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示

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