一、ActionScript与javascript相互调用(adobe flash cs4)
1、概述
如果想使得js与as能够进行通讯,我们需要用到flash中的一个类:flash.external.ExternalInterface ,
通过他您可以在 Flash 运行时中使用 HTML 页面中的 JavaScript 调用 ActionScript 函数。
ActionScript 函数可以返回一个值,JavaScript 会立即接收它作为该调用的返回值。
此功能替代 fscommand()
方法。
ExternalInterface中一些API的简介:
公有属性:
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
available : Boolean
[静态] [只读] 表示此播放器是否位于提供外部接口的容器中。
| ExternalInterface | ||
marshallExceptions : Boolean = false
[静态] 表示外部接口是否应尝试将 ActionScript 异常传递到当前浏览器并将 JavaScript 异常传递到播放器。
| ExternalInterface | ||
objectID : String
[静态] [只读] 在 Internet Explorer 中返回 object 标签的 id 属性,或者在 Netscape 中返回 embed 标签的 name 属性。
| ExternalInterface |
公有方法:
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
[静态] 将 ActionScript 方法注册为可从容器调用。
| ExternalInterface | ||
[静态] 调用由 SWF 容器公开的函数,传递零个参数或传递多个参数。
| ExternalInterface |
1、Javascript调用 Actionscript中的函数
需要使用到方法:
addCallback();
将 ActionScript 方法注册为可从容器调用。成功调用 addCallBack()
后,播放器中注册的函数可由容器中的 JavaScript 或 ActiveX 代码调用。
具体案例:
as代码:
package{
//引入包
import flash.external.*;
import flash.display.*;
public class Test extends Sprite{
//定义供外部js调用的函数
public function text():void{
trace("====text=====");
}
public function text2(msg:String):void{
trace("====text2==: "+ msg);
}
public function Test():void{
//将定义的函数进行注册,使得这些函数能够供外部调用
ExternalInterface.addCallback("text",text);
ExternalInterface.addCallback("text2",text2);
}
}
}
html代码:
<!--引入swf-->
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="flashObject"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0"
width="400" height="440">
<param name="movie" value="flash/ShiBieFunction.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<embed src="flash/ShiBieFunction.swf"
type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="440"></embed>
</object>
js代码:
function thisMovie(movieName){
var isIE = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;
return (isIE) ? window[movieName] : document[movieName];
}
//flashObject为页面中加入swf标签的id,text为在as中与调用函数对应所取的函数名称
thisMovie("flashObject").text();
thisMovie("flashObject").text2("message");
2、actionscript调用javascript函数
需要用到的函数是:call();
调用由 SWF 容器公开的函数,传递零个参数或传递多个参数。如果该函数不可用,调用将返回 null
;否则,它返回由该函数提供的值。
js代码:
//定义供as调用的函数
function show(){
alert("===show===");
}
function onShow(msg){
alert("==onShow==: "+msg);
}
as 代码:
//调用不带参数的函数
ExternalInternal.call("show");
//调用带参数的函数
ExternalInternal.call("onShow","param");