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漂流幻境
全力以赴
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利用Flash获取摄像头视频进行动态捕捉
一、引言 摄像头游戏是随着摄像头的普及和图形图像技术的不断发展而出现的。它摆脱了鼠标键盘的限制,给游戏者带来全新的游戏体验,能够实现许多传统游戏无法实现的游戏效果。它通过摄像头将玩家投影到游戏中,由玩家自己做动作与游戏进行交互。画面中登场的敌人或道具都将对玩家的动作即刻做出反应,让玩家体验到前所未有的新鲜感。 Flash课件是用Flash的形式表现教学内容一种课件形式。转载 2013-10-22 13:53:53 · 1942 阅读 · 0 评论 -
flash在线拍照并上传到后台(servlet)
一、flash在线拍照并上传到后台(servlet) 第一步:先新建一个ActionScript文件:ShiBieFunction.as 该文件的核心代码如下: =========使用摄像头获取视频流=========== //定义一个摄像头,他会搜索电脑是否存在摄像头,如果不存在则返回一个null var cam:Camera = Ca原创 2013-10-29 12:59:06 · 2121 阅读 · 1 评论 -
flash与c++进行Socket进行简单通信
一、简介 用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。 as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket, 前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。 其实,flash socket的网络底层接受数据,就以与c++服务器通讯为列子。原创 2013-10-29 17:07:14 · 2824 阅读 · 0 评论 -
flash socket通讯安全沙箱问题解决(附带案例)
一、flash socket通讯安全沙箱问题解决 flash发起socket通讯的三个过程: 1、当封装在页面的flash发起socket通讯请求的时候会寻找服务器端843端口, 获取crossdomain.xml文件。 2、当服务器没有开启843的时候,flash player会检查发起请求的swf文件中有没有使用Se原创 2013-11-01 15:55:49 · 7926 阅读 · 2 评论 -
flash socket与c++服务器端数据不一致的问题
一、flash socket与c++服务器端数据不一致的问题 在一次开发项目过程中,(Flash的socket与c++的进行二进制数据通讯),之前一直是通讯正常,在flash与c++之间正常收发结构 但是在一次更新了服务器后,却发现flash接受了一下C++服务器发送过来的数据没有反应 一开始以为是C++更新出现了问题,但是把C++的测试客户端拿过来却能正常运行 那原创 2013-11-04 13:42:33 · 1240 阅读 · 0 评论 -
ActionScript与javascript相互调用
一、ActionScript与javascript相互调用(adobe flash cs4) 1、概述 如果想使得js与as能够进行通讯,我们需要用到flash中的一个类:flash.external.ExternalInterface , 通过他您可以在 Flash 运行时中使用 HTML 页面中的 JavaScript 调用 Act原创 2013-11-07 10:18:27 · 6314 阅读 · 0 评论