基于UDP写的一个聊天小Demo

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

class Server implements Runnable {

	private DatagramSocket socket;

	public Server(DatagramSocket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		try {
			while(true){
				byte[]buffer = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
				socket.receive(dp);
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String date = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				System.out.println("ip为:"+ip+"的用户给你发送了一个信息,内容是:"+date);
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
class Client implements Runnable {

	private DatagramSocket socket;

	public Client(DatagramSocket socket) {
		this.socket = socket;
		
	}

	@Override
	public void run() {
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String s = null;
		
		try {
			while((s = br.readLine())!=null){
				byte[]buffer = s.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,InetAddress.getByName("192.168.0.104"),10000);
				socket.send(dp);
			}
			
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		
		
		
	}

}

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws SocketException {
		DatagramSocket server = new DatagramSocket(10000);
		DatagramSocket client = new DatagramSocket();
		new Thread(new Server(server)).start();
		new Thread(new Client(client)).start();
	}

}

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这里是一个简单的UDP聊天系统的实现思路: 1.定义协议格式:聊天信息包括发送方IP地址、发送方端口号、消息内容等,可以使用JSON格式。 2.启动服务器:服务器应该绑定一个特定的地址和端口,等待客户端的消息。 3.客户端连接:客户端应该连接服务器,以便能够向其他客户端发送消息。可以使用多线程技术,一个线程负责发送消息,另一个线程负责接收消息。 4.消息发送:客户端向服务器发送聊天信息,服务器接收到消息后广播给所有连接的客户端。客户端收到消息后进行显示。 以下是可能用到的python代码: 服务器端: ``` import socket import json PORT = 5000 HOST = '127.0.0.1' serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) serversocket.bind((HOST, PORT)) print('waiting for message...') while 1: data, addr = serversocket.recvfrom(1024) str_data = data.decode() json_data = json.loads(str_data) print('received from %s:%s,message:%s' % (addr[0], addr[1], json_data['message'])) serversocket.sendto(data, addr) ``` 客户端: ``` import socket import json PORT = 5000 HOST = '127.0.0.1' clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while 1: message = input('Please enter your message:') data = {'message': message} str_data = json.dumps(data) clientsocket.sendto(str_data.encode(), (HOST, PORT)) recv_data, addr = clientsocket.recvfrom(1024) print('received from %s:%s' % (addr[0], addr[1])) ``` 在这个简单的系统里,没有做任何数据验证,例如数据长度、数据类型等,这些都需要根据具体需求进行加强。

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